Mamma mia che roba!!! ecchccavolo!
Proprio un bel lavoro!.
sai, però, che mi risulta un pò strano??
(io lo so che mi dovrò guardare le spalle di notte nei vicoli dopo questo.. )
Non lo so.. ha ancora quel qualcosa di plasticoso che mi.. come dire.. mi disturba...
ma non riesco a capire cosa sia...
procediamo con l'analisi così vediamo di darti una mano (sempre che tu voglia innalzare il fotorealismo)...
1) modellazione. niente da dire. anche se, forse (ma forse per le still e no per le anim..) linee di demarcazione troppo nette. è sporco, scrostato e nessuna "botta" mmmm comunque.. solo perché non sono stato io a modellarlo e allora è molto facile criticare a voce. Bravo (e mi inchino)!
2) shading di base... forse è qui... la vernice, forse, perché sono abituato ai riflessi carpaint (di altri robottoni), mentre questo è un mezzo militare più "matte" e quindi riflessioni nada... non saprei... ma direi che è qui il nodo..
poco differenziati nello shading i vari pezzi sembra veramente tutto di un unico materiale... (poi magari posterai il texture tree e vedrò che non capisco una cippa).
3) Mappe sporcatura:in generale ottime. dove ci deve essere è sporco, come si sporca è sporcato e graffiato. quindi sulla posizione delle sporcature niente da eccepire
forse, ma dico forse, in alcuni punti (braccio dove c'è la vernice della banda rossa che viene via) ci si aspetterebbe una prodondità variabile (strati) fino al metallo base lucente.
ma siamo sulla pignoleria di una still.
poi... stiamo parlando di un qualcosa per la lode bacio accademico e adorazione con proselitismo quindi...
Davhub
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