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#1 |
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Licantropo Mod
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Una domanda..
è possibile avere tanti poligoni in un layer, tutti quadrati separati tra loro, selezionarli tutti e dire a lightwave "creami la uv per ogni quadrato", in pratica massimizzandolo e sovrapponendo tutti i poligoni (separati) uno sopra l'altro sulla stessa mappa uv?
vash love&peace
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Web: Geba.it ============= "Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono." |
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#2 |
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Lupo
Data Registrazione: Jul 2004
Locazione: Italy - Pescara -
Messaggi: 76
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Voresti la stessa uv su tutti i poligoni, Esempio la bitmap di una foglia ripetuta su tutti i poligoni ?
O una mappa uv che copre il tutto ??? Cosa hai in mente di fare ?? ![]() - DAVID - |
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#3 | |
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Licantropo Mod
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vash love&peace
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#4 |
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Lupo
Data Registrazione: Jul 2004
Locazione: Italy - Pescara -
Messaggi: 76
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Intendi per le Foglie ????
Se è cosi, allora basta che crei 1 foglia (un poligono con la tua mappa UV). Fatto cio devi solo clonarla. Per gl'alberi uso MAGICBEVEL. Con quest'ultimo faccio il tronco con i rami. Poi faccio in questo modo: - seleziono i rami piu piccoli o se preferisci gli ultimi creati in fase di gerarchia, - copiali in un altro layer, - elimini i polygoni per lasciare solo i punti (tasto K se ricordo bene) - sparpagli qua e à questi punti in modo caotico (jitter) non troppo distante pero dai rami (circa 20 cm) - fai un merge in modo da lasciare per ogni rami 4 o 5 punti - vai in un nuovo layer e crea un sfera (tesselation a 2 o 3, grandezza circa 20cm), - adesso con la sfera in primo piano e i punti ricavati dai rami in background prova a fare un cloneplus. Ti dovresti ritrovare ora con tante sfere che danno piu o meno un idea della superficie del fogliame. Se il volume occupato dalle sfere ti soddisfa vai avanti, - ora ti ritrovi con un layer con tante sfere. - elimini i polygoni delle sfere per lasciare solo i punti (k) - di nuovo jitter per un po di caos 5 o 10 cm - ora dobbiamo sostituire i punti delle sfere con le foglie - la tua foglia in foreground e i punti delle sfere in background - di nuovo Cloneplus (magari cambi in modo casuale dimensione e rotazione) - ora ti dovresti ritrovare con tante foglie - prova a sovrapporele con il tronco e vedi se ti soddisfa. Ho usato questa tecnica un paio di anni fa per realizzare una foresta e funziona abastanza bene se li guardi da non troppo vicino. Non so se è stato chiaro... in caso contrario ti faccio un mini tutorial. - DAVID - |
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#5 |
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Licantropo Mod
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eh no.. il problema è che io l'albero con le foglie ce l'ho già..
cmq, pazienza, ne ho fatto un altro. grazie lo stesso. vash love&peace
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#6 |
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Licantropo Adm
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Per le foglie trovo anche utile l'utilizzo di SasLite, non ho la versione full
.Utilizzando in parte il metodo di goblinfx, ma, al posto della foglia mappata, clonando 3-4 sferoidi concentrici, senza i poligoni della parte bassa, così che, una volta applicato Sas, i furs vadano nella direzione più appropriata. Comodo e veloce per rendering architettonici.
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#7 | |
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Licantropo Mod
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vash love&peace
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#8 |
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Licantropo Adm
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okydoky, ne preapro uno appena ho un'attimo di tempo
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