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Vecchio 26-07-05, 08:50   #1
Justin1976
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Le terme

Ciao a tutti.
Ci sono cose che ritengo definitive... come l'acqua... l'illuminazione...
Altre assolutamente accessorie e da modificare. Colonne, materiali colonne e anfore.

PEr il resto, punto al realismo quindi qualsiasi critica è ben accetta...

Grazie in anticipo.


Justin
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Vecchio 26-07-05, 23:00   #2
GinoLatino
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Ciao!
Io modificherei un paio di cosette:ho subito pensato ad una sfera di pietra sul fondo della piscina, in modo da rendere meglio l'idea della profondità dell'acqua.
Inoltre le texture per i vasi e le colonne sono 'troppo uguali' e quindi poco credibili;potresti anche pensare di fare le anfore di diverse dimensioni.
Anche il bordo della piscina, potresti farlo con un altro colore di piastrella.
Comunque l'atmosfera è bella ,magari qualche ombretta in + e fai un bel balzo.

Alla prossima e spero di esserti stato di aiuto.
__________________
...because knowledge must be free...
GinoLatino non in linea   Rispondi Citando
Vecchio 26-07-05, 23:35   #3
gebazzz
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mi piace molto! l'atmosfera, come dice conan, è buona!

x le modifiche, a mio parere manca una luce principale: abbasserei quindi leggermente la luminosità dello skydome e aggiungerei una bella distant light x simulare la luce solare. magari niente non eccessivamente luminosa, ma tanto per disegnare ombre nette e dare più vita alla locazione.

concordo x il materiale di colonne/vasi: innanzitutto li differenzierei (ma in gerenale entrambi più rossicci); poi, lavorerei di più sul cambio di sfumature delle anfore, aggiungendo un po' di sporco e qualche imperfezione nella geometria.
x la piscina, mi piace tantissimo il fondo, molto pulito. aggiungerei forse uno stacco sul bordo della piscina (così è proprio uno stacco definito dalla texture, che non mi piace molto).

beh, penso di averti dato delle idee x ora, le prossime verranno sull'aggiornamento che ci mostrerai!

vash
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Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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gebazzz non in linea   Rispondi Citando
Vecchio 27-07-05, 08:47   #4
Justin1976
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Tutto perfettamente vero...

Volevo aggiungere anche un panno... della stoffa... ma non ho idea di come rendere la trasparenza satinata delle stoffe leggere...

Sto lavorando ai colori e ai materiali delle anfore e delle colonne...


presto posterò altre modifiche...
Grazie mille a tutti...

Justin
Justin1976 non in linea   Rispondi Citando
Vecchio 28-07-05, 10:04   #5
davhub
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Justin1976
Volevo aggiungere anche un panno... della stoffa... ma non ho idea di come rendere la trasparenza satinata delle stoffe leggere...
Justin
ciao Justin.. tieni conto che le stoffe leggere sono in materiale sintetico (poliestere) e quindi occhio.. se l'ambientazione è antica..

Per quanto dici sulla leggere trasparenza... modelli il panno, con mappa UV annessa. poi ti fai una mappa quadrata (meglio se scansioni un tessuto) e, con photoshop, filtrizzi tutto fino ad ottenere una bella trama bianco/nero..

questa la metti sul canale della transparency... (al limite inverti il layer se vedi che sono opachi i "quadratini della trama" e non la trama

mi sono spiegato bene?
davhub
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Vecchio 28-07-05, 16:57   #6
Justin1976
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Il difetto lo vedi sull'ombra che c'è sul pelo dell'acqua vicino al bordo sinistro della piscina...
come una specie di linea scura vicino ai confini dell'ombra...
Usando una luce più gialla e uno skydome molto meno accentuato il difetto si amplifica...

Non ti preoccupare per il disguido dav... grazie per la segnalazione e per il commento... altri sarebbero molto graditi... voglio fare un bel lavoro
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Ultima Modifica di Justin1976 : 29-07-05 09:20 Ragione: disguido con il Mod
Justin1976 non in linea   Rispondi Citando
Vecchio 29-07-05, 11:31   #7
davhub
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Tutto risolto quindi..

sul tuo lavoro.. visto che chiedi allora andiamoci "pesanti" (dì la verità ti stai già pentendo..)

sul difetto che dici.. alla risoluzione dell'immagine che hai attaccato non lo vedo proprio.. non è che posti un ingrandimento della zona incirminata?

L'illuminazione la rpeferivo neutra come la prima..., poi se dobbiamo essere pignoli, lavora leggermente sulla texture di bump che ti definisce le tesserine di mosaico del pavimento, a volte è troppo unita (so che la regolarità non è accetta, ma lavorerei su una regolarità della maglia e una procedurale per "spezzarla".
il metallo sembra andre bene, ma ha il solito problema di tutti i metalli..
riflettono.. non vedo cosa hai modellato e cosa no, ma sembra mancare un "intorno" che si rifletta. (anche l'acqua sembra avere lo stesso propblema anche se è decisamente ben resa..)

la terracotta, inoltre è un pò troppo scura, poco "rossa"..

c'è altro? dubbi specifici?

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Vecchio 29-07-05, 16:31   #8
Pengo
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Mi piace molto l'acqua, e tutti i materiali (bellissime texture dove le hai pescate??)del pavimento anche se forse le piastrelle a bordo piscina andrebbero sporcate, e magari per aggiungere un tocco di realismo, qualcuna andrebbe sollevata, divelta e magari altre rotte.
Più che i materiale, la cosa che non mi piace è lo spessore del collo delle anfore, è veramente troppo sottile, sembrano vasi di cartapesta quasi.
Io ho una riproduzione d' anfora sul balcone di casa e ti assicuro che lo spessore è decisamente più grosso.

per il resto è veramente un ottimo lavoro, complimenti

Pengo
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Vecchio 01-08-05, 08:20   #9
Justin1976
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Quoto tutti i vostri commenti e... che dire... avete ragione...
Mi piacerebbe tanto riuscire a fare qualche piactrella dissestata... addirittutra il tronco di un albero che rompendole si fa strada tra di loro... sarà la prossima cosa... quando imparerò a modellare un albero credibile.
(Odio usare modelli trovati in rete ma se ce ne sono e potete segnalarmeli...). Questo potrebbe migliorare la questione dell'intorno giustamente sollevata da davhub.

Per i materiali. Il pavimento è una texture facilmente trovabile in rete con qualche modifica marginale. La texture delle anfore invece è tutta mia e anche quella (quasi invisibile) dei vassoi che hanno anche una procedurale in bump.

Per quanto riguarda l'illuminazione... pensavo di mettere ancora qualche oggetto per scegliere quella migliore. C'è da dire che per me ha ragione chi dice che con una distant light acquista un po di vita...

Grazie per le critiche e per i complimenti...

Presto posterò modifiche... già oggi spero.

Justin
Justin1976 non in linea   Rispondi Citando
Vecchio 01-08-05, 14:15   #10
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Justin1976
Mi piacerebbe tanto riuscire a fare qualche piactrella dissestata... Justin
per fare ciò, anche abbastanza velocemente, è sufficente che aggiungi alle piastrelle una mappa di bump che accentua il dislivello per alcune di loro.

Ciao

Tony
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Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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