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sono nuova qui..anzi al dire e vero oggi per la prima volta ho fatto la prima lezione di Lw..bè per il prox giovedì il prof ha detto di fare una teiera(in rhino) e renderizzarla con lw...non so proprio da che parte rifarmi...potete darrmi una mano?grazie per ora...:cappio:
Fretwizard
18-11-05, 01:11
Fai per caso architettura?
Beh...in rhino dovrai necessariamente modellarla in poligoni, perchè LightWave non ha le NURBS.
Esporta la tua teiera in formato OBJ, e aprila con modeler come se stessi aprendo un qualsiasi altro oggetto di LightWave.
Da Modeler risalvalo con un'altro nome e caricalo nel Layout.
Se non sai come impostare le luci, allora devi sapere che ci sono 4 categorie di elementi in LW, Gli oggetti, le Bones. le Luci e le camere, ognuno dei quali ha un proprio pannello delle proprietà attivabile con il tasto "p", per qualsiasi categoria tu voglia.
Nelle properties delle luci troverai i parametri di intensità, colore, caduta (falloff), tipo di luce etc.
In quello della camera ci sono le impostazione per il formato e per l'antialias, oltre a dei parametri per la lunghezza focale dell'obbiettivo.
Per aggiungere altri elementi di scena basta cliccare sul primo tab nella parte alta dell'interfaccia (Items) e cliccare sul tasto LIGHT o CAMERA contenuti nella sezione ADD. Per aggiungere oggetti puoi cercare il tasto relativo nella suddetta sezione o premere "+".
Per eliminare un oggetto da una scena premi "-"
Per impostare gli attributi di superficie di un oggetto invece, dopo aver selezionato l'oggetto interessato, premi F5, ti comparirà la tabella delle impostazioni base del Surface Editor, con i parametri di colore, diffusione etc.
Per renderizzare il frame corrente premi F9, per cambiare le impostazioni di rendering vai su Render/Render Options, da dove potrai attivare il raytracing per le obre, le riflessioni, le rifrazioni etc.
Soddisfatta? :p
sei un grande....appena posso provo! ti ringrazio per ora..se avrò bisogno ti disturberò di nuovo! grazie ancora:g1:
ps. no faccio disegno indutriale!
Non hai motivo di chiedere scusa, nessuno qui è nato imparato, tutti abbiamo iniziato da zero, quindi chiedi pure, i forum come questo nascono con lo scopo di aiutarci reciprocamente.
1) carica l'oggetto nel layout
2) premi il tasto 6 della tastiera (non del tastierino numerico), questo fa si che tu veda attraverso la camera di lw, che corrisponde a ciò che vedrai nel rendering
3) posiziona la camera come preferisci
4) vai nel pannello render, premi il bottone render option e dove vedi la scritta render display seleziona se non lo è già, image viewer.
5) premi il tasto F9, e avrai fatto il tuo primo rendering
6) se vuoi salvarlo basta andare in alto a sinistra della finestra del rendering e puoi salvare l'immagine con uno dei formati disponibili di lw.
adesso la strada è aperta, sperimenta ;-P
sei un grande....appena posso provo! ti ringrazio per ora..se avrò bisogno ti disturberò di nuovo! grazie ancora:g1:
ps. no faccio disegno indutriale!
Milano? ;) (non mi ricordo di aver mai trovato tanti lightwavers lì.. :) )
Davhub
no, firenze!
in effetti nessuno usa lw però per questo esame il prof vuole che si faccia i render con questo software quindi!!!
ok, grazie mille!!! senti, una cosa...nella teiera che voglio renderizzare, dove potrei trovare da mettere come mappa per la riflessione tipo una cucina oppure non so...cosa mi consigli?
Bene! la licantropia ti conquisterà ;)
a a prte le facezie.. tutto chiaro? i consigli di fretwizard sono stati assolutamente rigorosi, ma si sa che all'inizio. :)
Davhub
ciao e benvenuta kasumy (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=276).
Mitico il tuo prof che vi "obbliga" ad utilizzare LW, deve essere un licantropo anche lui :D .
Comunque sei finita nella tana giusta. Vedrai che magnifico software stai sperimentando!!!
CIAUZZ
senti ma se nella mappa di riflessone della mie teiera ci volessi mettere uno sfondo tipo...visto il "tema" cucina...dove potrei trovarla?sapete indicarmi qualche sito?:cappio:
cerca kitchen.HDRI. (cerca su google insieme a "devebec" altrimenti te la si passa)
a questo punto, però...
la devi caricare con l'IMAGE editor (F6)
poi CTRL+F5 e nel tab environment carichi l'image world.
qui carichi l'immagine di cui sopra.
a questo putno hai una immagine che produce riflessioni.
lascia stare la mappa del canale rilfessioni, tienitela per altro.
ti consiglio, però, di inquadrare il risultato senza inquadrare i limiti
del piano su cui la appoggerai (no, non leggo nel pensiero ;) )
rende meglio.. :)
Davhub
Ciao Kasumy.. un consiglio.. non continuare achidere le cose su due post differenti.. anche per te è più facile da seguire..
a te ho già risposto nell'altro thread (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?p=15756#post15756)..
cerca kitchen.hdri con google..
Davhub
qui trovi alcune mappe HDRI. anche di una cucina vuota.
http://www.lightworks-user.com/hdri_starter_collection/realtexture.htm
- la devi caricare nel pannello "image editor" F6.
- poi devi aprire il pannello Effect (control+F5).
- nel tab backdrop selezione il menu Add envinroment e seleziona la voce Image World.
- fai doppio click sulla voce aggiunta alla lista degli environment
- fai click sul pulsante "light probe image" e seleziona l'immagine che hai caricato in precedenza.
- chiudi i pannelli
- attiva il pannello delle luci (shift + L) e apri le proprietà (tasto p)
- disattiva Affect diffuse
- disattiva affect specular
- premi il pulsante global illumination (in alto nella finesta)
- anntiva radiosity (enable radiosity)
- dal menu Type selezione "backdrop only"
- porta a 0 il parametro Ambient Intensity
- alza leggermente il valore di intensity (120% circa, fai delle prove)
chiudi tutto. avvia il rendering (F9)
facci sapere :)
qui trovi alcune mappe HDRI. anche di una cucina vuota.
http://www.lightworks-user.com/hdri_starter_collection/realtexture.htm
- la devi caricare nel pannello "image editor" F6.
- poi devi aprire il pannello Effect (control+F5).
- nel tab backdrop selezione il menu Add envinroment e seleziona la voce Image World.
- fai doppio click sulla voce aggiunta alla lista degli environment
- fai click sul pulsante "light probe image" e seleziona l'immagine che hai caricato in precedenza.
- chiudi i pannelli
- attiva il pannello delle luci (shift + L) e apri le proprietà (tasto p)
- disattiva Affect diffuse
- disattiva affect specular
- premi il pulsante global illumination (in alto nella finesta)
- anntiva radiosity (enable radiosity)
- dal menu Type selezione "backdrop only"
- porta a 0 il parametro Ambient Intensity
- alza leggermente il valore di intensity (120% circa, fai delle prove)
chiudi tutto. avvia il rendering (F9)
facci sapere :)
Andromeda... lascia stare il radiosity, suvvia! :rolleyes:
per una nuova utente il radiosity è LETALE.
a lei serviva solo per le riflessioni (al momento) :evil:.
quindi tutto OK fino all'image world..
poi tieni le luci...
se proprio vuoi ,kasyumy...
scarica HDRSHOP e la plugin lightgen.
(il primo è un gestore tipo photoshop di mappe HDRI)
qui dentro ridimensioni la mappa (circa 200x200 pixels).
il secondo, invece è una plugin (quella di HDRSHOP!, bada!) che si occupa di
generare un file di testo che dice a LW quante luci e con che caratteristiche
(basandosi, ovviamente, sulla mappa ;) )
c'è anche una plugin (stesso nome) di LW che deve essere caricata nel layout e che interpreta il file di testo.
risultati simili SENZA radiosity.
Davhub
P.S. Andromeda.. non volevo essere scortese, quindi perdonami se sono stato un pò brusco.. :D
ormai mi hai offeso a vita!!! :mad:
naturalmente scherzo!!! :D
"tra l'alto mi hai dato pure delle informazioni su hdr shop che non conoscevo"...
Ci si sente
CIAUZZ
ho spostato i messaggi messi nel post "render realistici" in questo thread, così continuate la discussione qui.
benvenuta kasumy!
vash
love&peace
http://www.lightworks-user.com/hdri_starter_collection/realtexture.htm
sono andata su questo sito...ma, una volta installata l'immagine in hdri con cosa devo aprirla?con niente?cioè quando sono su lightwave la cerco la "metto" all'oggetto e basta! non c'è un modo per vederla in"anteprima" come una qualsiasi immagine in jpeg o btm?:noidea:
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