Visualizza Versione Completa : come scanlinizzare lightwave
Ovvero: come far comportare lightwave da motore scanline anche se è un render from the center e velocizzare le computazioni..
è un link che il buon Angelmax ha segnalato su un altro sito (http://www.cgitalia.it)
ve lo riporto perchè , per me è+ stata una novità :D
speeduplightwave (http://www.funnyfarm.tv/rendertrick.htm)
Davhub
Ottima risorsa!!! grazie davide!!!
ciao
:D
desinc
l'hai provato??
Da una prova che ho fatto io su di un modello semplice con calcolo radiosity montecarlo mi da ESATTAMENTE gli stessi tempi.
Dovrò provare con una scena complessa...
ti faccio sapere che risultati mi da
CIAUZZ
caspiterina!!! qualcosa è sucesso:
lw 8.5 calcolo radiosity backdrop
Fretwizard
25-11-05, 13:01
ho capito il trucco! Attivanto Trace Trasparency, il motore è costretto a calcolare solamente i "raggi" che escono dal poligono che si ritrova di fronte. Alla fine è come se renderizzasse un solo poligono!
esatto.. Macchiavello, con cui sto discutendo su CGitalia, mi dice che non ha grossi vantaggi (li si ha soprattutto per scene complesse con molte trasparenze). ma chi ottimizza molto ene le scene... beh.. trucco inutile.
ciao!! ;)
Davhub
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