Visualizza Versione Completa : Modellazione effetto shiuma
ho iniziato a fare una modellazione di una massa organica che ricorda una schiuma metallica, per ora sto procedendo attraverso creazione di cubi, bridge e smoothshift.
il modello che vorrei creare è simile a questo....
http://a.domaindlx.com/desinc/Ivehearsmall.jpg
Conoscete un metodo migliore? .... esistono dei plugin per creare una geometria random simile a questa????
Voi come approccereste ad una modellazione simile???
grazie a tutti per il feedback!!!
ciao
:D
desinc
vise672000
13-12-05, 17:02
Ma è un delirio!!! :evil:
Conoscete un metodo migliore? .... esistono dei plugin per creare una geometria random simile a questa????
è solo un'idea ma.. magari creerei una specie di cage della massa, riproducendola poi a strati via via più piccoli, e poi userei i punti creati (magari disordinandoli un po' con un jitter) con gli hypervoxel.. ma è solo un'idea. il punto di domanda sono proprio gli hypervoxel..
vash
love&peace
Ciao Desinc.
Hai provato con le metaballs?? Le duplichi in un array regolare... le randomizzi con jitter e poi le scali sino a quando cominciano a interagire.
Tieni presente che non ho provato è un'idea che mi è venuta così... magari non funziona.
CIAUZZ
try to use germinator
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=191027&page=4&pp=15
grazie a tutti...
..proverò con ogni modo che mi avete consigliato,
poi vi saprò dire!!!
ciao
:D
desinc
Proverei anche una serie di rail extrude, inserimento dei nodi..un'agitata e un bel TAB..ma ti serve poi una geometria o solo l'effetto finale?? nei PRESET ci sono degli shader che fanno quelle cose, non hai visto??? ma dove guardi?? ehehe
...eheheh .. ma gli shader non valgono.... anche perchè poi devo trattare le geometrie che ho creato!!
...eheheh .. ma gli shader non valgono.... anche perchè poi devo trattare le geometrie che ho creato!!
Allora ti devi fare un bel pò di lavoro, ma non mi pare complicato tecnicamente. Prova a fare una piccola porzione con vari metodi e confronta i risultati e i tempi di esecuzione, che sono sempre importanti.:p
red_eyes80
16-12-05, 13:12
Quoto il metodo di Vashts.
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