Visualizza Versione Completa : Brachiosauro
Ciao a tutti!:)
Ho iniziato da un pò a modellare questo brachiosauro,fino ad ora mi ha portato via un paio di orette.
Sono un principiante,ma mi fa piacere tenervi aggiornati con i miei progressi.Ora come ora ha zero di dettaglio,ma spero di passarlo quanto prima in z-brush per aggiungere dettagli.
Se avete qualche parere o consiglio....:g1:
Bene! Proporzioni a posto! Dato che la superficie corporea è bella grande, ci sarà un sacco di lavoro con il brush!
Bene! Proporzioni a posto! Dato che la superficie corporea è bella grande, ci sarà un sacco di lavoro con il brush!
si infatti!Credo che il lavoro sul dettaglio mi porterà via parecchio tempo!
Visto che andrà animato e compositato su scenari reali dovrò fare molta
attenzione anche al texturing!
ciao!
Ottimo progetto!!
non vedo l'ora di vedere i progressi!
tienici aggiornati su ogni fase!
ciao
:D
desinc
cavulus... mi piace questo "coso"... tienici informati con le news
Complimenti, sta venendo bene, se fossi in te terminerei anche la p'arte muscolare in lw.
Nessun altro update ? :mmgh:
aho, guarda che quì siamo avidi :evil:
Tony
Ciao a tutti!
Dopo un periodo di pausa ho potuto finalmente proseguire con la lavorazione del mio brachiosauro.
Nelle immagini vi allego un vista generale che mostra dei ritocchi generali all'anatomia e proporzioni,un'imagine ritraente le zampe posteriori e un primo rendering di test del dettaglio della pancia.
Spero vi piacciano.
Ciao!:yt:
Piccolissimo aggiornamento...Posti un'immagine senza wireframe :)
Sto ancora correggendo questo modello base prima di passare al dettaglio...
ke ne pensate?Sotto con critiche e consigli!:D
Ciao.
Il corpo sta venendo benissimo, in particolare la pelle... gia i shading rende moltissimo l'idea. Non ho presente i piedi come si pensa che siano fatti ma mi sembrano un po' strani... 3 protuberanze molto separate? Forse dovrebbero essere più simili a quelle di un elefante: vicine e non troppo sporgenti.
Per il resto OK....
Buon proseguimento :yoo:
Aggiornamenti della testa.
Sto cercando di migliorarla...:)
Eccomi qua.
Dopo 6 ore estenuanti di lavoro in z-brush,presento la dettagliatura della
pelle del mio dinosauro.Nei prossimi giorni provvederò al texturing.:yt:
Nuova inquadratura :D
Forza ragazzi,ke ne pensate di questo lavoro??
Nei prossimi giorni passerò all'animazione,fino all'integrazione del dinosauro
in una ripresa video dal vero,nel bel mezzo di una vegetazione.
Ciao!
Credo che questi giorni passerò a correggere e perfezionare le texture.
Ecco altre immagini...:)
Dai Mirko!
Fagli fare un tratto della stessa stradina del precedente filmato che mi hai fatto vedere...e poi a colpi di coda distrugge tutte le villette :D
Scherzi a parte...il risultato non mi sembra per niente male...bravo!
Io, abituato a casette e mobiletti...non saprei manco da dove cominciare...
eh eh!Grazie!
no questo lo farò passeggiare tranquillamente in una zona nei pressi di un fiume :)
Sperando che venga bene per inserirlo nel mio futuro demo reel.:D
PASSIAMO AL RIGGING.
Ecco come ho fatto il setup delle ossa e deformazioni mediante ik.
Vi mostro un filmato rappresentativo mentre sposto dei controlli
nella finestra del programma.
il link da dove scaricare il filmato è
http://xoomer.virgilio.it/digitalmp/files/ik2.rar
Fate SALVA OGGETTO CON NOME...
Che ne pensate? :)
PASSIAMO AL RIGGING.
Ecco come ho fatto il setup delle ossa e deformazioni mediante ik.
Vi mostro un filmato rappresentativo mentre sposto dei controlli
nella finestra del programma.
il link da dove scaricare il filmato è
http://xoomer.virgilio.it/digitalmp/files/ik2.rar
Fate SALVA OGGETTO CON NOME...
Che ne pensate? :)
Mi pare di averlo già visto sto rig :evil:
A parte gli scherzi non c'è male... come ti dicevo c'è qualcosa da sistemare ma se pensi i progressi degli ultimi 10 giorni puoi ben sperare :g1:
Vass
Allora,è arrivato il momento di postare l'animazione.
ATTENZIONE:L'animazione in questo video è in fase di sviluppo ancora,quindi vi sono varie imperfezioni.
Il rendering è stato lanciato a qualità bassa,privo di fotorealismo proprio perché è un'animazione di prova ;)
http://media.putfile.com/brachiosauro
ATTENZIONE
:eek: e che è .... n' arma battereologica ? :mmgh:
:D
Tony
Beeeeeelllina l'animazione...
forse dovresti enfatizzare un pò la pesantezza sui passi...
non so magari anche con un tremolio di camera :D
complimenti
ciao
:D
desinc
Grazie!
:yt: Yes!
Nell'integrazione col video finale penserò anche al movimento di camera.
Ora voglio ancora curare l'appoggio.
Ehi Tony!!!Dopo che ti è passata la paura :D ....Mi dirai che ne pensi!:cool:
Ehi Tony!!!Dopo che ti è passata la paura :D ....Mi dirai che ne pensi!:cool:
ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:
Tony
ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:
Tony
certo certo!!!:)
Altro aggiornamento.
Qui si può vedere un test di deformazione dopo l'assegnazione dell'operatore di superfici soft.
Ke ne dite? ;)
http://media.putfile.com/test-pp
Chiamiamo questo un "aggiornamento all'indietro".
Mentre stavo in fase di rendering mi sono accorto di poter ottenere più
realismo,se non fosse stato per alcuni difetti di proporzioni e modellazione...
Quindi sto tornando a rifinire il modello prima di riapplicare la dettagliatura.
Cominciamo con la testa...
Chiamiamo questo un "aggiornamento all'indietro".
Mentre stavo in fase di rendering mi sono accorto di poter ottenere più
realismo,se non fosse stato per alcuni difetti di proporzioni e modellazione...
Quindi sto tornando a rifinire il modello prima di riapplicare la dettagliatura.
Cominciamo con la testa...
l'aggiornamento all'indietro penso sia una delle fasi più importanti della modellazione;
la parte noiosa sta nel dover letteralmente rifare delle parti che prima ci sembravano OK e sembra di fare una fatica doppia!!!
alla fine però gli sforzi pagano, il risultato di continui aggiornamenti è il lavoro che avevamo in mente (a volte anche meglio!) all'inizio!
buon lavoro e in bocca al lupo!!!
:)
l'aggiornamento all'indietro penso sia una delle fasi più importanti della modellazione;
la parte noiosa sta nel dover letteralmente rifare delle parti che prima ci sembravano OK e sembra di fare una fatica doppia!!!
alla fine però gli sforzi pagano, il risultato di continui aggiornamenti è il lavoro che avevamo in mente (a volte anche meglio!) all'inizio!
buon lavoro e in bocca al lupo!!!
Crepi il lupo!!!Speriamo vada tutto bene!
Continuiamo...Correzione della muscolatura gambe e aggiustamento delle proporzioni....
Altro up,questa volta dei frame + smussati e definiti dal layout...
ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:
Tony
:noidea:
... in un terrazzo con sottofondo il rumore del mare, davanti un bicchiere di vino a lume di candela ???? :D
Fulvio
:noidea:
... in un terrazzo con sottofondo il rumore del mare, davanti un bicchiere di vino a lume di candela ???? :D
Fulvio
facciamo gli spiritosi ? :memad:
eppure sai che in questo momento potrei distruggere la tua vita sociale nel forum :evil: :evil:
ghghgh
Tony
facciamo gli spiritosi ? :memad:
eppure sai che in questo momento potrei distruggere la tua vita sociale nel forum :evil: :evil:
ghghgh
Tony
Era molto che non scrivevo nel forum ... dovevo prendermela con il moderatore paesano :p
Fulvio
Eccomi qua,dopo molto tempo che non posto più!:)
Ho lavorato molto al brachiosauro e fatto altre volte il texturing e dettagliatura.
Posto un paio fotogrammi della versione finale.
Il rigging è stato rifatto e sto completando ora l'animazione.
A giorni potrò finalmente farlo vivere su una ripresa reale!
Wow! è bellissimo! la prima immagine in particolare!
Ciao
Ciao Mirco,
vai alla grande!
il texturing sembra davvero convincente
Non vedo l'ora di vederlo muoversi!!
a Presto
:D
desinc
Ben fatto Mirco :g1:
sono stato assente dalla rete nelle settimane passate, ma vedo con piacere che stai facendo un ottimo lavoro :yt:
Bravo
Tony
E' migliorato parecchio!
Bravo!
Se hai bisogno di consigli per il rig, fa sapere.
Ciao
Grazie ragazzi!
Metto anche un'altra immagine.
Visto che il mio brachio brucherà da una pianta,sollevandosi come in JP,
sto testando anche quel tipo di posa...
Cmq l'animazione,ritocchi a parte è al 70 % di completamento!
:g1:
bello:yt:
non vedo lora di vedere l'animazione
ebbravo mirco....
c'è sempre quella luce nel compositing che non ci vorrebbe ma bei progressi davvero :g1:
Aspettiamo l'animazione
Grazie a tutti!!!!!
Spero di riuscire a fare del mio meglio.
Ora il pc è in rendering fisso da molte ore,credo che in settimana chiuderò
il progetto.
Comincio a ringraziare tutti quelli che mi sono stati vicino in questa '"avventura"!;)
Grazie ragazzi!
Metto anche un'altra immagine.
Visto che il mio brachio brucherà da una pianta,sollevandosi come in JP,
sto testando anche quel tipo di posa...
Cmq l'animazione,ritocchi a parte è al 70 % di completamento!
:g1:
Evvai!!! :licantrop
Sono particolarmente interessato a questo Brakio!!! eheheh! :D
Sto sonorizzando...Chissà che entro stasera riesco a farvi un "regalo" :)
FINITO.
Potete trovarlo nella sezione LAVORI COMPLETI.:)
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