Visualizza Versione Completa : wip:gozzo_mare
ciao a tutti
ho scoperto questo (nostro) sito soltanto da una settimana complimenti ai realizzatori :licantrop :yeah: :yt:
questo è il mio primo messaggio e vi posto un mio lavoretto che deve essere ancora finito
calcolo hdr, fprime
http://img271.imageshack.us/my.php?image=gozzocorniglianoa18500018ad.jpg
Bello! Mi piace. La luce è molto particolare. Benebene :g1:
Anche il gozzetto è molto realistico, ben fatto!
Solo le onde mi sembrano troppo fitte e corte. Ma forse c'era un vento freddo e teso :)
PS: benvenuto nel forum
PPS: mandaci i filini! (wireframes!!!)
Veramente bella come immagine, molto ben texturizzato il modello e ottimamente gestita la luce (imho)
personalmente trovo anche molto realistico il mare, l'unico appunto che mi sento di farti è sulla texturizzazione delle rocce in primo piano: generalmente la roccia presenta segni di "vita" nelle immediate vicinanze dell'acqua e sotto la superficie, alghe, piccoli crostacei e incrostazioni varie... per il resto, proprio nulla da dire :p
Ciao
g4
^_^
PS... BENVENUTO !!! :licantrop
Complimenti e benvenuto! :g1:
L'immagine mi piace molto... bravo... le onde a me piacciono così piccole...
Attenzione però... dalla riflessione delle onde si vede che andnando in lontananza c'è qualche oggetto che rende la riflessione scura... se l'effetto è voluto allora ok... può benissimo rimanere così ma non vorrei fosse la mappa hdr che ha una zona scura e che produce l'effetto.
La barca è bellissima... mi piacerebbe vedere un rendering più da vicino della barca possibilmnte mantenendo l'inquadratura... è veramente ben fatta.
Faccè sapè come procede
grazie a tutti per i complimenti
è un piacere conoscervi
vass ho visto i tuoi lavori anche sulla rivista dell' imago sei un grande
purtroppo non sono a casa e non posso farvi vedere altri rendering o wire fino a domani
x lav:
il wire te lo metto domani ok
x g4dual:
hai ragione per le alghe e la sporcizia sulle rocce grazie e provvederò
x vass:
l' effetto è dovuto alla hdr di mia creazione che ho posizionato così perche mi sembrava rendesse il mare piu realistico domani ti posto il rendering del gozzo in primo piano e magari anche la mappam hdr che ho utilizzato
ciao a tutti
ma.. ma.. ma... il pescatore si è tuffato?
ehehehehehehehhehehUahAUHaUAhe
:yeah:
ciau LW.. benvenuto
l'immagine è molto bella.. illuminazione molto "maltempo capo, oggi è meglio che nn usciamo con la barca.. sta pure calando il sole" :D
siaooo
frk
ottimo lav, :yt:
benvenuto
ciao ciao
ottimo lav, :yt:
Ti sei innamorato di me o ti è scappato uno scorcio ambiguo? :D
Complimenti anche da parte mia...immagine veramente riuscita! :g1:
vass ho visto i tuoi lavori anche sulla rivista dell' imago sei un grande
l' effetto è dovuto alla hdr di mia creazione che ho posizionato così perche mi sembrava rendesse il mare piu realistico domani ti posto il rendering del gozzo in primo piano e magari anche la mappam hdr che ho utilizzato
Grazie :g1:
La tua immagine mi piace proprio... spero di vedere presto degli up
Vass
Ben Arrivato e complimenti per l'immagine veramente ben fatta, ottimo lavoro.:g1:
davvero un bel lavoro! :clap: :clap: :clap: complimenti!!!
Ci prende in giro! Non lo vedete che è una foto? :D
grazie a tutti
metto altre due immagini con il gozzo più vicino
e un wire anche se non è l' ultimo modello perche i file li ho sul portatile
in questo wire c' è l' ancora in più sulla punta che poi ho tolto perchè ci stava da schifo e mancano i tasselli marroni dei sedili vabbe
come vedete la corda ha un po' di poligoni ma era inevitabile essendo modellata
le due immagini invece differiscono per la luce piu' scura in una e più chiara nell' altra (ma va) e per le txture del gozzo io personalmente preferisco la seconda più chiara ma datemi il vostro parere preziosissimo ok.
il mare qui è diverso nell' immagine che avevo messo era più mosso verso l' orizzonte e quasi piatto dagli scogli poi era trasparente tendente un po' al verde per far vedere un po' il fondale in trasparenza in queste invece è uniforme come se il gozzo fosse un po' più al largo.
vorrei provare qualche altra mappa hdr particolarmente adatta per la resa del mare se avete qualche idea fatemelo sapere
http://img48.imageshack.us/my.php?image=gozzo300012of.jpg
http://img48.imageshack.us/my.php?image=gozzo400011bz.jpg
ciauz e al prossimo up
Ciao lw_render,
mi associo ai complimenti che ti hanno fatto fin'ora gli altri utenti :clap:
proprio una bella resa :coolpic: complimenti
Ciao
Tony
red_eyes80
14-01-06, 17:33
Benvenuto.
Ottimo rendering.
:eek: Complimenti vivissimi!! L'immagine è molto convincente, ottimo lavoro!! Ottima anche la modellazione della barca!! :g1:
grazie ancora a tutti
mancano i remi
mettere apposto un po' il modello
Poi vorrei tirar su la telecamera far vedere l' orizzonte con una collina che scende in mare ma non vorrei fosse un compositing mi piacerebbe fosse tutto 3d ma una collina con tanto di verde mi sa che è un po' un casino
tra le altre cose mi piacerebbe mettere qualche costruzione sulla collina che non dovrebbe essere tanto difficile e visto che sarebbe molto piccola la modellazione è praticamente nulla al massimo un po' di texture
avete un' idea come fare una collina con alberi senza utilizzare alberi modellati che sarebbero troppi e una vegetazione troppo fitta con un casino di poligoni?
io avevo pensato a una serie di poligoni con una faccia sola e una texture di alberi interi ma anche questa mi sembra una cazzz... avevo anche pensato di mettere la collina in contro luce con una texture verde-marrone-grigia che metta insieme foglie tronchi e roccie ma mi sembra una cazzz...si vede da come scrivo che sono appena tornato a casa e che ho bevuto un casino èhèhèhè?!!!!???!!?!?!?!?!:licantrop (in mancanza di fi.........fi...........fi............fi.......... fi...............fi................depht of field e che avevi capito) miiiiiiiiii so troppo simpatico:eek: :eek: :eek: ma va a dormire vaaaaaa!!!!
ciao ciao ciao
io avevo pensato a una serie di poligoni con una faccia sola e una texture di alberi interi ma anche questa mi sembra una cazzz... avevo anche pensato di mettere la collina in contro luce con una texture verde-marrone-grigia che metta insieme foglie tronchi e roccie ma mi sembra una cazzz...si vede da come scrivo che sono appena tornato a casa e che ho bevuto un casino èhèhèhè?!!!!???!!?!?!?!?!:licantrop (in mancanza di fi.........fi...........fi............fi.......... fi...............fi................depht of field e che avevi capito) miiiiiiiiii so troppo simpatico:eek: :eek: :eek: ma va a dormire vaaaaaa!!!!
ciao ciao ciao
Spero che nel frattempo ti sia rimesso dai fumi dell'alcol e abbia considerato seriamente che il depht of field è in assoluto la scelta migliore, (ancorchè cosa difficilissima da maneggiare e con un'insana tendenza a produrre artefatti imprevedibili) :D
Una buona cosa sarebbe avere HDinstance ma si deve spendere una cifra non indifferente. Quindi lassémo pérde'.
Non mi sembra proprio una caz...ta l'idea di usare poligoni con mappa di trasparenza.
Magari non usarne centinaia, ma solo uno con il paesaggio che ti serve.
Oppure fai una collina con pochi alberi.
Oppure, ma sto andando a ruota libera, potresti fare piccoli alberi in lontananza con solo i tronchi semplificati in poligonale e la massa delle foglie in Hypervoxels o con una sferetta mappata con fogliame e una maschera di trasparenza.
(Bho?)
ciao a tutti
come vedete non ci sono molte modifiche ma è solo un tentativo di fare del gozzo un modellino e saggiarlo con hdri diversa
il render è fermato a 4 con fprime quindi non è il massimo ma rende l' idea
una domanda:
secondo voi c' è troppa roba?
http://img87.imageshack.us/my.php?image=bonsaycornigianotto00013ce.jpg
Veramente molto bella questa ambientazione... anche se personalemente rivedrei alcuni elementi della scena: eliminerei il bonsai... non regge proprio il confronto con il resto "del modellato" troppo finto a mio avviso... poi eliminerei quella "lampada ad olio?" ... piccina per essere un lampadario reale e troppo in basso, sempre per lo stesso motivo ... e poi, siccome è un modellino, eliminerei anche la penna stilografica per sostituirla con un pennello da modellismo e relativo barattolino di smalto... magari anche più di uno, non so, un bianco ed un rosso :D ...
... per il resto ho già detto... è un modello veramente superbo! :g1:
Ciao
^_^
grazie per i consigli condivido tutto quello che hai detto
qua io ho buttato di tutto e un po' :yeah:
un' alttra illuminata da alcune finestre
http://img218.imageshack.us/my.php?image=bonsaycornigianotto100017bs.jpg
Dhè... dov'è finito il mare? :eek:
----------
Mi piace, è un'altra cosa ma mi piace. Proprio per questo adesso ci vado giù pesante.
1) occhio alla texture del tavolo (in alto a destra dell'immagine)
2) la gomma deve essere un po' sporca sulle punte
3) il bonsai ha i rami un po' gommosi, troppo lisci - sarebbero bei rami di acer monspessulanum o japonicum, ma le foglie dovrebbero essere molto diverse:)
4) il modello lo metterei su una base di legno a doppia X - un modello così bello lo lasci direttamente sul tavolo? - ma questo è un discorso personale.
5) noto adesso il nome della barca: non è sbagliato? Non dovrebbe avere la stessa curvatura dello scafo?
(intervento scritto dopo il msg #20 - ma vale anche dopo il #22)
Facci vedere lo sviluppo!
Gianandrea
:clap: Complimenti davvero! A gusto mio, come genere di immagine, piace più la prima che hai postato (ottima in tutto) ma anche la seconda fa la sua bella figura!
Moleskine
Ciao lwrender, secondo me drovesti mettere alrti oggetti in secondo piano(un pò più in fondo del bonsai per intenderci), oppure sfuocarlo,perchè così l'immagine è squilibrata è da un pò " fastidio".
Comunque complimenti.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.