Visualizza Versione Completa : Bones e Pesatura
GinoLatino
28-04-06, 22:05
Convalescenza forzata, mannaggia, qualcosa da fare devo pur trovarla!
Ho abbozzato un tutorial 'muto' sul rigging e relative weight maps.
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_lw/rigging/rigging.rar
Se può essere utile e pensate ne valga la pena, lo finisco.
Suggerimenti e consigli sono ovviamente graditi!
Ciao!
:D
Bhe, sinceramente, in tutta onestà, dopo averlo visto ... ehm ... È UTILE, NE VALE LA PENA ... FINISCILO:D.
L'ossatura l'hai creata in modeler o nel layout? Ci sarà una spiegazione a mò di fumetto?
Cmque bellissimo il soggetto! Buon lavoro e ... guarisci solo dopo aver finito il tutorial :evil: (eh eh eh, scherzo ovviamente).
:g1:
mi sono accorto solo ora di questa discussione...penso sarà utile a molti lightwavers che, come me, fanno una fatica boia nella character animation...:yt:
GinoLatino
02-05-06, 09:28
:yt: , questa è la cosa che + mi interessa:che possa essere utile a qualcuno, altrimenti non ha senso farlo!
Chissà che magari sviluppandolo non vengano fuori suggerimenti per migliorarlo.
Vi posterò la versione completa al + presto!
(tanto Zio Sam Zucchina è praticamente terminato)
Ciao!
GinoLatino
02-05-06, 20:16
Ho aggiornato il tutorial!
Il link rimane lo stesso, eventualmente posto un messaggio per informarvi dei vari step di sviluppo.
Ciao!
adesso lo leggo, poi ti faccio sapere, grazie mille per il momento
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