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Visualizza Versione Completa : Perspective Camera



GinoLatino
18-09-06, 08:17
Ciao a tutti!
:D
Ho fatto alcuni 'test' sulla scena del Joker e la Perspective Camera è velocissima.
:yt:
Allora mi sono detto....'cazz...per la lune lunare ci metto una bella volumetrica'; peccato che la Perspective Camera non genera le volumetriche...(o canno io ?)
:(
Da qui, il domandone : vorrei sapere cos'è supportato dalla Perspective Camera che NON è invece supportato da FPrime.(tralasciando gli shaders)

Thanks.

gebazzz
18-09-06, 09:51
come no?! la perspective camera le supporta eccome le luci volumetriche.
quello che non è supportato dalla pc (e da tutte le camere tranne quella classica) sono i poligoni a 2 punti (e per estensione anche il disegno degli edges) e quelli ad 1 punto. di altro non ricordo..

vashts

GinoLatino
18-09-06, 10:06
Cacchio, gran bella notizia!
:D
Mi sa che allora non ho attivato l'opzione relativa alle volumetriche, nel pannello globale delle opzioni di rendering.
:p
A sto punto confido che venga gestito anche Hypervoxel, almeno accendo un camino....
:yt:
Grazie.
:g1:

gebazzz
18-09-06, 10:23
yeah :yeah: confida pure :g1:

vashts

dhome76
18-09-06, 10:39
perdonate l'ignoranza:

1)cos'è la perspective camera? immagino sia una funzione implementata nella v.9 di LW, vero?

GinoLatino
18-09-06, 10:41
E' una delle nuove camere messe a disposizione da LW 9; incredibilmente veloce.
:eek:
Non saprei con Radiosity attivo, ma senza mi sa anche più veloce di FPrime.
:noidea:

dhome76
18-09-06, 11:00
E' una delle nuove camere messe a disposizione da LW 9; incredibilmente veloce.
:eek:
Non saprei con Radiosity attivo, ma senza mi sa anche più veloce di FPrime.
:noidea:

ma è veloce nel rendering o nell'impostarla?

gebazzz
18-09-06, 11:06
è veloce nel rendering con scene pesanti, perchè usa il nuovo motore di rendering di lightwave v9.
per saperne di più, leggetevi il paragrafetto di introduzione "Due importanti premesse: telecamere e multiprocessing" nell'articolo di analisi del renderer di lw9: http://www.lwita.com/articles/lightwave_v900/articolo.php?pag=index01

esempi dell'uso delle diverse camere di lightwave v9 li trovate in questo post:
http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=32726&postcount=12

vashts

dhome76
18-09-06, 11:28
grazie per le delucidazioni, prima pensavo fosse il modo per renderizzare la perspective view...
a proposito si può renderizzare la perspective view (v9.o)? e con la 8.5???

gebazzz
18-09-06, 11:34
a proposito si può renderizzare la perspective view (v9.o)? e con la 8.5???
direttamente no, ma esiste un lscript di jeremy hardin che permette di convertire l'attuale visuale prospettica in una camera con le stesse caratteristiche:
http://jeremy.lwidof.net/lscript/
l'lscript si chiama make ortho camera.

vashts

dhome76
18-09-06, 11:41
direttamente no, ma esiste un lscript di jeremy hardin che permette di convertire l'attuale visuale prospettica in una camera con le stesse caratteristiche:
http://jeremy.lwidof.net/lscript/
l'lscript si chiama make ortho camera.

vashts

grandioso! grazie 1000 vashts