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Visualizza Versione Completa : ZB to LW 9



flashover
19-09-06, 14:03
Ciao ho scolpito uno modello in ZB e ho salvato la mappa flippandola ecc.
Ho fatto le mappe UV a doc per LW.
Seguendo il tutorial di Proton su Zbrush, realizzo il nodo con la mappa ecc.
Il risultato è un grumulo di poligoni. Sinceramente non so + che fare!!!!
HELP

gebazzz
19-09-06, 14:57
postaci uno screenshot del node displacement..

vashts

flashover
19-09-06, 16:24
Cmq adesso non si vede manco + il modello non so che cavolo stia succedendo. Ti allego il file node. Grazie ciao

gebazzz
19-09-06, 16:44
ok, ora guardo.
cmq, una cosa: non è assolutamente detto che la scala della mappa di zbrush debba essere messa ad un valore alto (nel video, proton mi sembra che l'abbia settata a 14). in realtà, dipende molto dal modello ma soprattutto dalla mappa.. pensa che io facendo una prova ho dovuto mettere quel valore a 0.1.. quindi incomincia con dei valori bassi ed alzati piano piano, così hai controllo anche su quest'aspetto.

vashts

flashover
19-09-06, 17:43
Il problema è che sembra non legga la mappa ma solo i valori multi e substract. Forse un bug, non so, boh adesso cmq riprovo.

gebazzz
19-09-06, 18:18
ma nella preview del nodo la tua mappa (grigia) viene visualizzata? se sì, allora la sua lettura è confermata.. lo puoi anche provare nell'image editor, se c'è la mappa sicuramente viene letta.

vashts

flashover
19-09-06, 18:23
Non so cmq se vuoi e sei hai tempo ti passo la scena in privato, purtroppo non posso rendere il modello pubblico perchè non è mio.