Visualizza Versione Completa : Blochi's Thickener 3
finalmente blochi ha aggiornato thickener per renderlo compatibile con la versione 9 di lightwave:
http://www.blochi.com/gfx/thickener_en.html
grazie blochi! :g1:
vashts
miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii grazie!!
Grandissimo!!!!!!!!!!!!!!!!
per chi l'ha scaricato ieri.. c'è stato un silent update, quindi riscaricatelo :g1:
vashts
Grazie :g1:
L'unico punto "negativo" di questa spettacolare plugin è che non fa l'auto merge dei punti sulla geometria generata ... ma è veramente una piccola cosa in confronto all'utilità generale
GinoLatino
21-09-06, 11:45
Ma porca zozza, fighissimo questo plug!
:yt:
Io mi sono sempre limitato a 'fleggare' il Double Side nei casi meno in vista e a volte addirittura a modellare la parte interna.
:cappio:
Thanks.
:clap:
WOW!!!
Non lo conoscevo questo plug....
fantastico...Bè, da ieri sera fà parte integrante del mio workflow:g1:
Grazie della segnalazzione Vashts
Grazie vashts! :g1:
E' uno degli script che ho sempre considerato come se fosse di defoult.
Grazie :g1:
L'unico punto "negativo" di questa spettacolare plugin è che non fa l'auto merge dei punti sulla geometria generata ... ma è veramente una piccola cosa in confronto all'utilità generale
Quì il merge lo fa. ;)
Grazie vashts! :g1:
E' uno degli script che ho sempre considerato come se fosse di defoult.
Quì il merge lo fa. ;)
l'ho provato stamattina con in un poligono suddiviso e subpachato ... e il merge con il poligono di base mica l'ha fatto ... :noidea: ... magari capita solo per geometria subpachata ... riproverò :D
prego a tutti! :g1:
l'ho provato stamattina con in un poligono suddiviso e subpachato ... e il merge con il poligono di base mica l'ha fatto ... :noidea: ... magari capita solo per geometria subpachata ... riproverò :D
una delle novità di questo "silent update" è proprio il merge al termine dell'operazione: tale merge viene però applicato solo all'uscita dallo script, non in fase "interattiva".
vashts
prego a tutti! :g1:
una delle novità di questo "silent update" è proprio il merge al termine dell'operazione: tale merge viene però applicato solo all'uscita dallo script, non in fase "interattiva".
vashts
azz ... allora a me funziona esattamente al contrario :(
in fase "interattiva" il merge funziona eccome, ma come clicco sulla conferma (per chiudere il pannellino) ecco che il merge sparisce e i punti risultano divisi. E l'ho scaricato stamattina, dopo che tu hai parlato del "silent update" :confused:
Prova a scaricarlo di nuovo ed a reinstallarlo.
Per la verità a me farebbe comodo anche la versione senza auto-merge. :D
te ne accorgi subito se hai l'ultima versione, perchè l'interfaccia è leggermente cambiata (guarda allegato).
mika: la geometria aggiunta mi sembra rimanga selezionata, quindi è immediato fare un ctrl-x/ctrl-v.. anche perchè credo siano più le volte che serva il merge che quelle in cui non serve..
vashts
te ne accorgi subito se hai l'ultima versione, perchè l'interfaccia è leggermente cambiata (guarda allegato).
mika: la geometria aggiunta mi sembra rimanga selezionata, quindi è immediato fare un ctrl-x/ctrl-v.. anche perchè credo siano più le volte che serva il merge che quelle in cui non serve..
vashts
si, quella è la mia versione ( ... come la mia) e continuo ad asserire che il merge "dura" solamente finchè la finestrella è attiva ... poi ... puffete :D
Ma avete fatto delle prove su un semplice poligono suddiviso un paio di volte e subpachato? :noidea: ... no perchè a questo punto mi sorge un dubbio sulla mia capacità visiva .... se non ci credete posso fare qualche screen :D
mika: la geometria aggiunta mi sembra rimanga selezionata, quindi è immediato fare un ctrl-x/ctrl-v.. anche perchè credo siano più le volte che serva il merge che quelle in cui non serve..
Certo, non è un vero problema, in genere più che staccare lo spessore genereato dalla superficie originaria, li applico direttamente altri attributi per necessità di selezione rapida.
Io questa plug gia la conoscevo e dalla prima versione però una domanda la voglio fare mi capita ad esempio che spesso mi complica le geometrie creando dei poligoni che si intersecano come puo essere risolata questa cosa?
Questo plugin lavora sulle normali dei vertici dei poligoni per cui è su quello che si deve porre attenzione. L'intersezione può avvenire ove vi siano dei poligoni staccati, quindi ti suggerisco di verificare con un merge.
-
Riguardo al questione del merge di g4dual, devo fare un mea culpa, poichè il merge può non avvenire ove vi siano più layers selezionati. Vi sono una serie di casistiche che possono far applicare lo spessore in un'altro layer di quelli attivi, oppure anche nello stesso layer senza merge.
Per evitare questo problema è sufficiente lavorare con attivo solo il layer dell'oggetto a cui si vuole dare lo spessore.
Thickener aggiornato alla versione 3.5 per LightWave 9.3-11. Scaricabile presso BLR:
http://files.designburo.nl/lw//modules/TDMDownloads/singlefile.php?cid=6&lid=187
Occorre la registrazione per il downoad.
Lightwave Thickener 3.5 plugin - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=UPBbY4GJ4g0)
Grande Mika... per me un'ottima notizia davvero, utilizzando spesso un'engine che richiede spessore per renderizzare correttamente le facce, è fondamentale avere stò plugin aggiornato. La vecchia versione, con le relise aggiornate di LW, dava problemi.
Denghiu! :g1:
Fabio
... e, a giudicare dal video, sembra perfino compatibile con la versione a 64bit...
(senza voler entrare nel discorso che invece i pictrix vanno solo a 32bit..)
;)
Mirko compatibilissima provata più volte ed e 10 volte migliore della versione precedente
Ciao
Angelo
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.