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Visualizza Versione Completa : Per favore pietà



gian64
22-09-06, 16:26
Ho appena visto dal sito della Imago l'uscita dell'ultimo numero di CGT&A e sorpresa delle sorprese: CONTINUANO I TUTORIAL sulla monoposto di F1 (11^ puntata) e lo spremiagrumi (7^ puntata.... nemmeno si trattasse di modellare un robob da cucina!!!).
A costo di essere ripetitivo chiedo a tutti di partecipare a questa protesta contro l'inutilità di tali ETERNI TUTORIAL!!!! Vogliamo cose rapide non 1 anno di rivista x modellare una monoposto di F1..... di tutorial di questo tipo su intenet se ne trovano a volontà!!!


Grazie a tutti

LAV
22-09-06, 17:17
11^ puntata...7^ puntata....
A costo di essere ripetitivo chiedo a tutti di partecipare a questa protesta contro l'inutilità di tali ETERNI TUTORIAL!!!!
Grazie a tutti

partecipo ;)

dhome76
22-09-06, 17:26
mi aggiungo anch'io alla petizione!!! CGT&A è una rivista che adoro e non vedo l'ora di vederla in edicola, però questi ultimi tutorial sono un pacco!

g4dual
22-09-06, 20:03
io c'ero !!! :yt:

Andromeda
22-09-06, 22:40
anch'io non posso che unirmi al coro. sono abbonato e vedermi in OGNI numero sempre lo stesso tutorial mi frantuma le p.. emh, l'umore.

Perchè non fanno una pubblicazione a parte solo con il tutorial della monoposto F1. Mi sa che come numero di pag già siamo abbondanti (magari lo compro pure).

jan73
22-09-06, 23:12
Mi "allego" alla protesta!
Sono d'accordo sul fatto che forse dovrebbero fare delle pubblicazioni a parte, magari con delle illustrazioni "leggermente" più grandicelle per aiutare anche noi poveri miopi.
Essendo un novizio... ehm... lupacchiotto... avrei (ho:D ) estremo bisogno di tutorial ma sinceramente preferirei più "flash" su vari argomenti che lo sviluppo completo di uno solo.

Nemoid
23-09-06, 07:23
forse sarebbe meglio allegare questo tipo di tuts- completi - alla rivista con un CD

desegno
23-09-06, 11:22
quoto...troppo lunghi...:g1:

gian64
24-09-06, 09:49
Sarebbe interessante un intervento del Sig. DeLorenzo che se non sbaglio è già comparso altre volte su questo forum..... ma a quanto pare su questo argomento LATITA.... già dalla precedente discussione di luglio!!!
Potrebbe spiegarci il perchè di tutorial così lunghi, e magari perchè non dare la possibilità di scaricare le scene da internet, senza dover spendere altri €4.50 + spese di spedizione per un floppy disk (che fra le altre cose ormai è un supporto primitivo). 11 numeri di CGT&A per il tutorial della monoposto + 11 floppy..... a voi il conto del costo di questo tutorial.

Chiudo perchè queste cose mi incarogniscono!!

PS: possibile che non si accorga che le immagini sono piccole e non si riescono a leggere nemmeno con una lente di ingrandimento: "per le impostazioni vedere le opzioni del box di fig. xx".. Ma se si vede a stento la figura, figuriamoci le impostazioni del box!!!!!!

DanLee
24-09-06, 11:25
Beh!, indipendentemente dai tutorial direi che una grossa pecca è la non numerazione delle immagini stesse, in qualsiasi articolo!
E comunque ad essere sincero comincio ad essere poco contento di tutte le testate del settore, troppo pinene di sola pubblicità o vuote del tutto :eek:
Avete visto CG di settembre?? A parte l'editoriale, un paio di recensioni e le solite (anche se bene o male gradite...) interviste a Pixar/DW/ILM e Co, non rimane più altro! O meglio, ci regalano in mezzo un'altra rivista che sinceramente mi può interessare poco ;)
Mi piacerebbe vedere una comparazione costante dei pacchetti 3D, per esempio, metterli sempre a confronto...Anche una posta dei lettori, anche la spiegazione dettagliata di termini e tecniche, le basi insomma del 3D e della postproduzione professionale.
E visti i costi di ogni numero, non credo valga la pena di acquistarli, almeno da parte mia.

Ciaio.

flashover
24-09-06, 13:03
Questo numero, è indietro una cifra come argomenti di LW, anche gli eventi sono di 3 mesi fa DAIIIIIIIII e i tutorial sono troppo lunghi. Dovrebbero fare tutorial semplici ma con molto succo e su argomenti innovativi tipo dinamiche IKbooster, features nuove di LW.:yeah:

gawain
28-09-06, 10:15
Ciao
secondo me il punto è che con la velocità con cui viaggiano le informazioni su internet fare una sezione di news per una rivista che esce ogni tre mesi non ha molto senso. Certo, costa poco. Cioé: vado sul web, becco un po' di notiziole e ci riempio due o tre paginette della rivista.
Il tema è che queste riviste di settore hanno di fronte una sfida non da poco e devono ridefinire un po' la propria funzione e struttura e quindi il proprio valore aggiunto. Personalmente preferisco gli approfondimenti e le riflessioni di chi lavora nella produzione, gli articoli che anticipano le tendenze e tutorial brevi ed efficaci su "Problemi" piuttosto verticali (vedi il post sul logo che esce dall'acqua...).
Se devo dirla tutta comincio però a non sopportare più l'intervista-tipo a quelli della ilm che ti spiegano che avevano il dipartimento capelli che ha lavorato otto mesi sugli script per il ciuffo di un personaggio secondario e che per la fiamma del camino del film di lessie hanno utilizzato un sistema particellare messo a punto dalla cornell university che ha settato un nuovo standard per i fuochi nel camino. Di racconti del mondo della luna comincio ad averne abbastanza... Che mi spieghino quale processo o tecnologia mi fa ottenere un effetto "accettabile" in una produzione italiana. O quali sono i progetti a basso budget in giro per il mondo che hanno dato risultati sorprendenti. Per il mercato dei professionisti (o desiderosi di esserlo) italiani sono queste le cose che servirebbero. Poi certo, comprare i diritti di un articolo comparso su rivista americana e tradurlo è meno complicato e una rivista si deve anche tenere in piedi tra costi e ricavi.
Il mio modesto parere eh. Poi bisogna provare a fare le riviste per capire quanto è complicato far quadrare il cerchio.