mikadit
25-09-06, 08:44
Uitlità degli shader nodes
by Dave Jerrard, tradotto con il permesso dell'autore da Tempesta (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=20)
Dave Jerrard è uno dei più famosi artisti utilizzatori di LightWave3D, noto per i suoi tutorial sul surface editor e la sua profonda conoscenza delle procedurali, e in questo caso non si smentisce fornendo un utile e rapido riassunto su cosa sono i nodi e cosa possono fare. Quella che potete leggere qui è la traduzione di un post fatto sul forum Newtek e tradotto con il permesso dell'autore. [...] Continua (http://www.lwita.com/tutorials/nodi/index.php) »
@ LWITA: Utilità degli shader nodes (http://www.lwita.com/tutorials/nodi/index.php) »
Thanks to Dave Jarret and/e grazie a Tempesta!!!
by Dave Jerrard, tradotto con il permesso dell'autore da Tempesta (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=20)
Dave Jerrard è uno dei più famosi artisti utilizzatori di LightWave3D, noto per i suoi tutorial sul surface editor e la sua profonda conoscenza delle procedurali, e in questo caso non si smentisce fornendo un utile e rapido riassunto su cosa sono i nodi e cosa possono fare. Quella che potete leggere qui è la traduzione di un post fatto sul forum Newtek e tradotto con il permesso dell'autore. [...] Continua (http://www.lwita.com/tutorials/nodi/index.php) »
@ LWITA: Utilità degli shader nodes (http://www.lwita.com/tutorials/nodi/index.php) »
Thanks to Dave Jarret and/e grazie a Tempesta!!!