Visualizza Versione Completa : Tanti modi di tessere una mesh, ma solo 1 valido!
Salve ragazzi!
Ieri notte l'ho passata a rimodellare la testa della mia eroina digitale perchè la mesh precedentemente fatta, pur restituendo un bel visino, quando mi sono messo a modellare gli Endomorph per le espressioni facciali, mi sono subito reso conto che non era per niente animabile (vedi figure 01)!
Per cui mi sono dovuto rassegnare a rimettere mano al modello e trovare una soluzione che permettesse al viso di restituire movenze realistiche in fase di animazione. Confrontate le immagini allegate e cercate di capire cosa è cambiato e perchè! :mmgh:
Dimenticavo gli allegati!
Ragazzi, che faticaccia raccordare le varie parti del viso mantenendo una mesh rigorosamente quadrangolare e pulita. Ma alla fine la fatica ripaga sempre! :) ...o quasi? :rolleyes:
Beato il giorno che implementeranno gli N-Gons, come in Maya! :evil:
Un suggerimento: prendete una matita, quelle che usano le donne per truccarsi, e disegnatevi sul viso un reticolo di quadrangoli, come quelli della mesh poligonale... fatelo, non sono impazzito! :)
Poi, sempre davanti allo specchio, provate le varie espressioni del vostro viso: sorriso, tristezza, rabbia... ed i fonemi: SOLO IN QUESTO MODO CAPIRETE COME VANNO DISPOSTI I POLIGONI.
Provate! :g1:
ehehe..
nel fantastico libro STOP STARING, Jason Osipa sottolineava proprio questo....
la modellazione in funzione delle possibili deformazioni rifacendosi proprio alla forma e disposizione dei muscoli facciali per definire la struttura dei poligoni.
La forma ellisoide circolare della bocca....
Pengo
ehehe... nel fantastico libro STOP STARING, Jason Osipa sottolineava proprio questo... la modellazione in funzione delle possibili deformazioni rifacendosi proprio alla forma e disposizione dei muscoli facciali per definire la struttura dei poligoni. La forma ellisoide circolare della bocca... Pengo:clap: ...:yt: ...:g1:
Un suggerimento: prendete una matita, quelle che usano le donne per truccarsi, e disegnatevi sul viso un reticolo di quadrangoli, come quelli della mesh poligonale... fatelo, non sono impazzito! :)
Poi, sempre davanti allo specchio, provate le varie espressioni del vostro viso: sorriso, tristezza, rabbia... ed i fonemi: SOLO IN QUESTO MODO CAPIRETE COME VANNO DISPOSTI I POLIGONI.
Provate! :g1:
No, non penso affatto tu sia pazzo! anzi.. devo dire che è una idea geniale!
certo i vicini di casa che già mi considerano sciroccato sarebbero tentati di chiamare la neurodeliri.. :D (hai rischiato anche tu?? :evil: )
Davhub
I miei vicini non fanno caso a queste cose. Sono abituati a vedermi parlare e giocare a nascondino col gatto, o prendere a calci con le tibie e gomitate un vecchio albero secco...
I miei vicini non fanno caso a queste cose. Sono abituati a vedermi parlare e giocare a nascondino col gatto
che ti fa fesso tutte le volte :D
o prendere a calci con le tibie e gomitate un vecchio albero secco...
MM Muay Thai/Kick Boxing?? :evil:
beh.. comunque, penso che l'idea di studiarsi così le espressioni sia bella.. anche se poi si assomiglia a dei cenobiti in erba (Hellraiser)
inoltre è da quando si animano espressioni che vedo la postazioni dlele workstation degli animatori con specchietti ovunque... guarda a caso...
Davhub
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