PDA

Visualizza Versione Completa : g4d | Cartellone di cantiere



g4dual
04-10-06, 21:56
Ciao ragazzi. Il cartellone è stato stampato e montato in sede e quindi posto l'immagine. Qualche dato prima: l'immagine è stata realizzata in radiosity backdrop only in una risoluzione di 5300x3533 con un antialias impostato su medium (9 passaggi). Vista la risoluzione sono stato costretto a renderizzare in tre segmenti e ricomporre il tutto con "pornoschiopp". Nella zona verde delimitata dai muretti di cinta è attivo sas (si vede dall'immagine del particolare). Coppi modellati uno ad uno (ho già una falda completa che ogni volta adatto ai vari tetti). Tempo impiegato per il render finale circa 30 ore (sommatoria dei tre render separati).
Il tempo è stato tiranno, ma è il mio primo cartellone utilizzando il radiosity, mi ritengo abbastanza soddisfatto considerando anche il fatto che disponevo di un solo giga di ram (ora aggiornato a 3).
C'è un notevole margine di miglioramento ... e lo so, ma è solo un cartellone di cantiere :D
A voi i commenti

PS: il cartellone ha due fascioni bianchi (in cui sono riportate le varie scritte) che coprono abbonantemente tutto quel verde sopra e sotto (voluto dal cliente e non corrispondente alla raltà del sito... )

Solferinom
04-10-06, 23:10
Come hai fatto ad aggiornare a 3GB la Ram del dual G4????? Vuoi dire che il mio Dual G4 supporta i banchi da 1GB????:eek:

La risoluzione a mio avviso è mostruosa, e se ti fossi limitato a 5 passaggi di antialiasing nessuno se ne sarebbe accorto. In ogni caso mi sembra un buon risultato. Io forse avrei fatto qualche rittocco sull'ambiente circostante per renderlo meno "Plastico architettonico", a meno che non fosse proprio quello l'intento.
Ma tu pensa...sei andato anche a disegnare le strisce meno consumate dell'asfalto nella parte centrale delle corsie!! Anche io spesso sono così perfezionista, ma quanto ci ripaga questa maniacale cura per i particolari?


...ops, non mi ero accorto che hai usato un PC.

desinc
05-10-06, 01:04
Davvero un buon lavoro G4...
per risoluzione e tempi di resa.
I coppi devo dire la verità sono una figata! :D

Purtroppo si vede un pò il tiling nel verde d'intorno,
ma se devo dire la verità non mi è mai capitato di vedere una cartellonistica così raffinata!

ciao
:D
desinc

davhub
05-10-06, 07:43
Sì.. anche il tetto con i sotto coppi a "coppa" (con la cncoavità verso l'alto intendo ;) ) bello pesantuccio il tetto così eh? ;)
io di solito glisso con l'onduline... :D

al solito vedo solo parte delel immagini (la prima quella totale che poi è in wire) quindi posso solo giudicare da una porzioncina..

l'impatto mi sembra buono, apprezzo il muro di contenimento, ad esempio.

piccolo OT.. :D
risoluzioni?... Bah.. io non so che dire..a me per un cartellone 2x1,5 hanno chiesto un formato a 300 dpi... che per me era lunare! Credevo che tali risoluzioni esistessero solo per le stampe più piccole...
comunque.. G4Dual.. hai utilizzato Frenchwavesplitrender? ;)

ciao e Bravo!!
Davhub

g4dual
05-10-06, 08:59
Grazie a tutti per l'apprezzamento!
Allora, per rispondere ad un po' di commenti:


Purtroppo si vede un pò il tiling nel verde d'intorno

eh si guarda .... è la mia croce l'erba, cerco di farla sempre al meglio ma il tiling proprio non son mai riuscito ad eliminarlo sulle grandi distese :(


risoluzioni?

guarda, ho telefonato ad una ditta che li stampa, su a Torino, e mi hanno detto che loro, generalemente utilizzano immagini dieci volte più piccole a 300dpi e poi le ingrandiscono via software durante la stampa. Quindi, per esempio, per un cartellone di cantiere di 3x2 metri utilizzano immagini in formato 30x20 centiometri a 300 dpi.


hai utilizzato Frenchwavesplitrender?

Per quanto riguarda invece il metodo per il render in sezioni, ho utilizzato quello interno a LW

gebazzz
05-10-06, 10:25
beh, la risoluzione è veramente notevole :g1: ebbravo g4dual, ti sei gestito bene..
è una buona immagine e credo che faccia egregiamente il suo dovere, l'unica cosa che nn mi piace molto sono le macchine.. ma son pareri. in che zona comparirà questo cartellone?

x eliminare il tiling, potresti provare a lavorare con diverse procedurali di grandezza diversa, oppure fare versioni leggermente diverse della texture che usi e scalarle/ruotarle/spostarle un poco mettendo una texture procedurale a fare da alpha per ogni layer..

vashts

g4dual
05-10-06, 11:14
@vashts: per le auto hai ragione, non sono molto "integrate" nell'ambiente. Forse un po' di movimento avrebbe giovato.

Riguardo al "dove verrà inserito", dalle mie parti, in provincia di Cuneo (non fate commenti sugli "uomini di mondo" :D )

Grazie mille per la dritta sulle texture!

Grazie a tutti, i complimenti fanno sempre piacere, così come le critiche costruttive! :g1: Siete grandi!

LucaR
05-10-06, 11:33
"utilizzano immagini dieci volte più piccole a 300dpi e poi le ingrandiscono via software durante la stampa. Quindi, per esempio, per un cartellone di cantiere di 3x2 metri utilizzano immagini in formato 30x20 centiometri a 300 dpi."

Ciao a tutti,
un consiglio sulle risoluzioni (ovviamente a mio modesto parere):

è SEMPRE meglio lavorare a dimensioni reali, si evitano errori di lavorazione e sarete sicuri di quello che uscirà.

per stampe digitali in grandi formati è sufficiente una risoluzione di 72 dpi, (si può abbassare la risoluzione a 50 dpi nel caso sia veramente enorme).

per stampa tipografica sempre a 300 dpi CMYK (ricordatevi sempre di convertire!!!).

saluti!
Luca

g4dual
05-10-06, 21:48
"utilizzano immagini dieci volte più piccole a 300dpi e poi le ingrandiscono via software durante la stampa. Quindi, per esempio, per un cartellone di cantiere di 3x2 metri utilizzano immagini in formato 30x20 centiometri a 300 dpi."

Ciao a tutti,
un consiglio sulle risoluzioni (ovviamente a mio modesto parere):

è SEMPRE meglio lavorare a dimensioni reali, si evitano errori di lavorazione e sarete sicuri di quello che uscirà.

per stampe digitali in grandi formati è sufficiente una risoluzione di 72 dpi, (si può abbassare la risoluzione a 50 dpi nel caso sia veramente enorme).

per stampa tipografica sempre a 300 dpi CMYK (ricordatevi sempre di convertire!!!).

saluti!
Luca

ho lavorato tre anni in tipografia come "tuttologo" (reparto grafica ... ero l'unico, reparto legatoria, reparto confezione, reparto stampatori ... ho persino guidato il muletto a scaricare i bancali di carta ... ghghgh) e sono nato come grafico impaginatore/pubblicitario, conosco molto bene l'ambiente editoriale in genere, risoluzioni, dpi, quadricromia, pantoni ... ecc ;)

Sul fatto di utilizzare immagini dieci volte più piccole ho riportato parola per parola ciò che mi è stato detto dal grafico incaricato della stampa dei cartelloni :rolleyes:

nirvana
06-10-06, 00:13
Ciao ,bello il cartellone, volevo però chiederti alcune cose ,ma vado un po OT ,
e forse saro anche un po ripetitivo ma visto che non ho esperienza nel settore spero mi perdonerai.

1) quanto bisognerebbe chiedere per un lavoro del genere?:D

perche di lavoro c'e nè tanto.

2) quali parametri incidono ul costo ?

3) a quale clientela ci si rivolge?

scusa di nuovo per l'OT e grazie in anticipo.

g4dual
06-10-06, 10:19
Ciao e grazie. :D

Dunque, sul "quanto" ho fatto svariati tentativi prima di imbroccare la via che ritengo più corretta per cliente e per me. All'inizio facevo spesso il forfait... prezzo identico per identici tipi di lavorazione ... e quasi sembre uscivo dal preventivo ... :clap:

Ora, molto semplicemente ... come le battone :D ... vado ad ore, tante ore=tanti soldi. Ormai, facendo i preventivi, riesco ad avvicinarmi in modo alquanto fedele alla cifra ipotizzata e capita molto raramente di uscire fuori budget ... ovviamente, essendo preventivi si informa il cliente di un range di variazione in più o in meno ... (e così ho risposto alle tue prime due domande)

Per la terza direi di rivolgersi alle imprese di costruzione, agli architetti e ingegneri edili ecc...

amb
06-10-06, 13:40
C'è un notevole margine di miglioramento ... e lo so, ma è solo un cartellone di cantiere :D

Bhe, per lo scopo per cui è stato realizzato, è veramente un buon lavoro :g1: , ben al di sopra del cartellone di cantiere medio.
Mi auguro che vada oltre il suo compito e faccia ravvedere il progettista/costruttore riguardo la scelta cromatica: nemmeno i taxi li fanno più giallo cromo :argh: .

nirvana
06-10-06, 23:49
Ciao e grazie. :D

Dunque, sul "quanto" ho fatto svariati tentativi prima di imbroccare la via che ritengo più corretta per cliente e per me. All'inizio facevo spesso il forfait... prezzo identico per identici tipi di lavorazione ... e quasi sembre uscivo dal preventivo ... :clap:

Ora, molto semplicemente ... come le battone :D ... vado ad ore, tante ore=tanti soldi. Ormai, facendo i preventivi, riesco ad avvicinarmi in modo alquanto fedele alla cifra ipotizzata e capita molto raramente di uscire fuori budget ... ovviamente, essendo preventivi si informa il cliente di un range di variazione in più o in meno ... (e così ho risposto alle tue prime due domande)

Per la terza direi di rivolgersi alle imprese di costruzione, agli architetti e ingegneri edili ecc...

Grazie per le nfo g4:g1: