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Alcuni lavori chiusi da poco, ne seguiranno altri.
Per via del limite di dimensioni faccio fatica a metterli qui, vi do il link del thread sul forum Newtek:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=57520
critiche ben accette ;)
ciao
Paolo
Ciao Paolo,
proprio belli.. che dire?! Viva la romagna??
ehehe
A presto.
Luca
Ottimi lavori :g1:
riguardo alle dimensioni, ora che possiamo arrivare a 200Kb per immagine non dovrebbero esserci grossi problemi.
Posto una delle tue immagini compressa a 182 Kb, operazione fatta tramite photoshop/salva per web/jpeg/70
la qualità non mi sembra discostarsi molto da quelle postate sul forum NT :)
Tony
200 kb ? a me ieri è sembrato che imponesse di nuovo i soliti 100.... controllerò ;)
ciao
Paolo
Ciao Paolo,
...e complimenti ancora per le immagini, oltre che per gli interessanti lavori.
A quale risoluzione renderizzi?
O meglio...qual'è la tipica richiesta del committente finale...immagini per stampa su riviste?...cartelloni...o semplici boards di presentazione?
E inoltre...non conoscendo molto il processo di progettazione in ambito architettura in Italia...a quale livello si posiziona il tuo servizio di visualizzazione?...lavori di impatto ambientale da presentare a una commissione per le eventuali approvazioni di progetto (quì chiamato planning permission)...o diversamente come design feature ad uso esclusivo del committente finale (pubblicazione su riviste...cartellonistica...etc?
Mape :yoo:
dipende... da 2400 x 1600 (difficilmente meno) fino a 4000x3000, le destinazioni vanno da stampa su book A4 a pannelli 100x70.
La destinazione d'uso è di tutti i tipi, dalla verifica di progetto per il progettista, alla verifica di impatto, alla vendita immobiliare, alla presentazione per clienti importanti, etc...
Paolo
Complimenti per i lavori! Veramente d'impatto notevole! :g1:
Ma da te aspettarsi questo è la regola! :D
Complimenti per i lavori, come al solito la qualità è eccelsa, fprime o kray che sia il risultato è sempre ottimo.
Solo una domanda, che tipo di setting usi per gli esterni con fprime, Skylight+areasun od utilizzi anche qualche luce aggiuntiva?
considerando che io e kray proprio non andiamo d'accordo nonostante tutto quello che stia facendo x lui :memad: non posso far altro che complimentarmi per questi lavori decisamente notevoli.. ormai paz = qualità :g1: il che è notevole, se consideriamo che lui queste cose le fa per lavoro.. che è molto diverso dal farle per hobby.
vashts
Complimenti per i lavori,che come al solito sono ineccepibili......ancora grazie per l'aiuto datomi nel settaggio di Kray.....ho ottenuto dei buoni risultati a livello di tempo e qualità....non raggiungono i tuoi come risultati, ma non si può avere tutto.....:g1:
ciao, grazie a tutti... per gli esterni di solito Sun + Skyight opportunamente settati, Fprime 2 bounces e 160% di intensità fanno tutto. Per gli interni con kray uso gli stessi settaggi, anche se a volte anche con Kray per controllare bene dove va la luce metto arealight qua e la... tanto manco se ne accorge ;)
Portate pazienza la 1.7 sarà notevolmetne migliore e più facile da settare.
Allego un esempio sfornato oggi pomeriggio.
ciao
Paolo
Ottimo render, oddio non che i precedenti non lo fossero!
Hai sfornato una carrellata invidiabile :)
opportunamente settati,
questo è il problema....:D
ehheh ma è semplice.. avevo uploadato una scena base che uso io, ci carico dentro gli oggetti e va bene, ha anche gli sliders per controllare luminosità di sole e cielo e zoom di camera... è sul forum Newtek, ora non ho tempo se lo trovate bene sennò lo rimetterò qui nei prossimi gg
ciao
paolo
ci ho messo un po'...diciamo che mi sono riuletyto i tuoi 1100 post ma alla fine dovrebbe essere questo:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=52761&page=3
ciauz
vado a provare:D
esatto... allora rispetto a questa mettete 2 GI bounces, 160 di moltiplicatore e light quality 1 in Fprime.
Il sole vedete volta per volta, ma nel Graph editor nei canali del sole c'è un plugin Suncolor, apritelo canale per canale e modulate la saturazione del sole... di solito attorno a 0.3 va bene ma se poi aggiustatevelo voi come più vi piace.
Per il cielo consiglio tra 0.5 e 0.7 di saturazione, luminosità attorno ai 1.6-2.0.
Poi ogni scena ha le sue piccole necessità di aggiustamento.
ciao
Paolo
ehmmm
c'è solo un problemino, la scena prende il colore del dell'intorno, se blu viene blu, se giallo vienegiallo...
come ovviare al problema?
ciao paolo, una domanda quando avrai tempo, nel caricare la scena test mi chiede queste plugin CHANNELHANDLER e TEXTUREHANDLER, ho cercato on line ma a parte non so cosa siano neanche le trovo....
influiscono sull'esito finale della scena o se ne puo' fare a meno?
Stile inconfondibile, preciso e pulito come sempre, ottima la resa! :yt:
Ma come fai?! :D
timeless
red_eyes80
10-10-06, 19:43
Bei lavori.
Nico, che release hai ? io ho fatto tutto sulla 9.
Forse devi aggiornare gli shaders di Pontonnier, altro non dovrebbe esserci.
Riguardo ai viraggi cromatici, è normale e va eben... renderizzaci una scena, vedrai che viene bene ;) Se poi hai problemi specifici posta qui che magari ci guardiamo assieme... solo che ame non arrivano le mail di avviso, ho letto il tuo post per caso..
ciao
Paolo
Forse devi aggiornare gli shaders di Pontonnier
ti riferisci a questo sito?
http://perso.orange.fr/dpont/main_en.htm
spesso anche a me non arrivano le risposte ai post....:g1:
si, ti scarichi la "Rman collection" che riassume tutti i plugin, (non la versione Nodal, quella procedurale).
Poi però elimina i precedenti plugins singoli, sennò li hai entrambi e possono fare casino.
ciao
Paolo
ok, ora sto tirando su un paio di modelli, appena passo al texture apro un wip e ti posto il link cosi mi bastoni un pò!!!
ciao e buon lavoro
ciao paolo ecco il link...
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?p=35129#post35129
non riesco a uscirne fuori!!!
sforno render pietosi....non riesco a capire dove/cosa sbaglio...
curiosità: tralasciando il discorso kray 1.7, ai tempi della 1.612 quali erano i tempi medi di resa per un buon interno, a che risoluzione e con che macchina?
vashts
beh di più... sul mio P4 3GHZ per immagini molto buone a risoluzione 2400x1600, per dire, svariate ore.. 6-8, boh.
Diciamo che con le versioni precedenti raramente ho calcolato la pic in Kray per via dell'AA lentissimo, e al massimo ho bakerizzato. Ora non c'è pezza, per gli interni su un Dualcore 4200 AMD in un paio d'ore sei arrivato, anche se hai blurry reflections dappertutto.
ciao
Paolo
ok! allora sono arrivato.. (quasi)! quasi 6h stanotte x un render a 1280x1280 con AA in kray 1.612, ma senza caricare nulla di presalvato (funzione che devo ancora testare).. ora vado a postare la mia immagine :D
grazie e ciauz!
w kray!
vashts
:yt: congratulazioni x l'inclusione dell'immagine allegata al post #11 (http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=34733&postcount=11) nel nuovo manuale degli LWCAD 2.1.. è sicuramente la migliore tra quelle presenti :g1:
vashts
grazie, neanche lo sapevo.. le avevo solo spedite.
dov'è la tua immagine ? Sono curioso...
paolo
dov'è la tua immagine ? Sono curioso...
quale immagine? :noidea:
vashts
ehm.. ho letto il tuo post oprecedente dove scrivevi "ora vado a postare la mia immagine " ma non avevo guardato la data... sorry
Paolo
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