Visualizza Versione Completa : scenetta
ciao a tutti
ultimamente ho un po' di tempo e sforno lavori di continuo
lo so lo so è il solito gozzo che infilo in quasi tutte le mie scene ma mi piaceva la resa e quindi velo posto e poi volevo fare una scena di paese di mare visto che sono di genova
fprime senza ritocchi
l' illuminazione e tutta hdri con piu' bounce ma non ricordo
xchè il tetto del portico con colonne che in questo render non si vedono
non illuminava bene ora volevo provare con una sfera luminosa e area light
volevo anche modellare una finestra aperta accanto alla porta che lasciasse intravvedere l' interno magari illuminato da un' area e anche un anta della porta aperta ma vedremo ......
ciao ciao
Ottimo lavoro, ma la cosa che salta all'occhio è la 'troppa pulizia' dell'insieme: ad esempio la barca sembra nuova di zecca, nell'angolo tra muro e pavimento nemmeno un granello di polvere o un filo d'erba o una screpolatura dell'intonaco.... Idem per la lampada: vetri troppo puliti, ragnatele o comunque segni che facciano capire di essere all'aperto (nemmeno l'interno del mio garage è cosi pulito!!!) :) :)
Semplicemente ... bella.
Il muro di pietre è fantastico.
Niente wire? :evil:
Bella, mi piace, in particolare la superfice della porta!
a me piace... troppo pulita?...
si vede gli abitanti ci tengono alla casa fanno buona manutnzione e non la vogliono vedere tutta scrostata polverosa e con l'erbetta cresciuta tra gli interstizi:D
non esageriamo con il gusto per il pittoresco ragazzi!!
GinoLatino
09-10-06, 21:41
Bello il texturing e pulita la luce!
:)
Io ho qualche dubbio in merito alle proporzioni degli oggetti.
:noidea:
Te comunque sei in gamba, eh.
:yt:
Ciao
grazie a tutti
la scena è molto migliorabile infatti ci sono tanti errori
la cazzata piu' grande sono i fiori nel pannello della porta tanta modellazione
e poi nel render cosi' distante non si vedono
ciao ciao
bella scena davvero.
Per la perfezione, secondo me il legno dovrebbe assorbire un pò più luce e non essere così riflettente. (sembra strano che esso abbia un riflesso cosi eccessivo nonostante ci si trovi in una situazione di penombra).
Il gozzo in effetti è un pò pulito, le pietre sono a mio avviso davvero belle, (modellate e texturizzate una ad una???)
si nota un pò il tiling del pavimento e forse la texture dovrebbe avere una scala leggermente superiore.
nel complesso è davvero un buon lavoro, complimenti.
P.S. avrei bisogno proprio in questi giorni di una lanterna come la tua....
non è che la metti in share??? :D... proposta indecente?? :D
ciao
:D
desinc
EDIT: per quanto riguarda i fiori, ricorda che le immaigni più belle sono quelle dove l'occhio legge i particolari con superficialità perchè li riconosce nel proprio background mnemonico, se questi non ci fossero però qualcosa non tornerebbe alla composizione dell'immagine.
ah scusate se mi intrometto ...la composizione mi piace...ma come si chiamano quei palloni di lato alla barca? respingenti forse...boh?
beh comunque sia, il secondo da sinistra o è stato incollato alla chiglia o per qualche misterioso motivo non risente della gravità...
bellissima immagine, mi accoro alla massa dicendo che è troppo asettica.
Beneinteso, il lavoro è eccellente, ma se si ricerca il fotorealismo estremo, sono proprio certi dettagli che fanno la differenza.
Il legno è effettivamente troppo luminoso e riflettente.
Complimenti per il muro in pietra, veramente ben realizzato
bella scena davvero.
Per la perfezione, secondo me il legno dovrebbe assorbire un pò più luce e non essere così riflettente. (sembra strano che esso abbia un riflesso cosi eccessivo nonostante ci si trovi in una situazione di penombra).
Il gozzo in effetti è un pò pulito, le pietre sono a mio avviso davvero belle, (modellate e texturizzate una ad una???)
si nota un pò il tiling del pavimento e forse la texture dovrebbe avere una scala leggermente superiore.
nel complesso è davvero un buon lavoro, complimenti.
P.S. avrei bisogno proprio in questi giorni di una lanterna come la tua....
non è che la metti in share??? :D... proposta indecente?? :D
ciao
:D
desinc
EDIT: per quanto riguarda i fiori, ricorda che le immaigni più belle sono quelle dove l'occhio legge i particolari con superficialità perchè li riconosce nel proprio background mnemonico, se questi non ci fossero però qualcosa non tornerebbe alla composizione dell'immagine.
hai ragioene su tutti gli aspetti e la tua spiegazione dei fiori è quasi poesia
per quanto riguarda la lanterna ne ho vari modelli uno da soffitto uno da muro uno col vetro incrinato se davvero la vuoi non ci sono problemi a patto che mi fai vedere i lavori in cui la utilzzi per vedere la resa che gli dai e le tue ambientazioni non per altro ok
ciao ciao
grazie a tutti
e sono daccordo in tutti gli aspetti
se posso cercherò di migliorare la scena il più possibile
ciao ciao
Bellissime certe texture complimenti!
Per il resto mi posso associare al resto dei commenti ;)
Bravo :clap:
oh che sta succedendo... mi piace pure questa.
Concordo con conan sulle proporzioni, la lanterna mi sembra un po' troppo grossa.
Per il resto complimenti
Gillio
Grande! Ottimo lavoro!!! :yt:
I materilai della porta rendono molto bene!
Le pietre del muro in secondo piano sono modellate una ad una?
Concordo con chi ti consiglia di aggiungere un po' di sporco alla scena.. una secchiellata di polvere sarebbe l'ideale! :D Dai, secondo me ne vale la pena! :g1:
In ogni caso, complimenti per l'ottimo lavoro svolto!
timeless
Bella l'immagine :)
Anche a me interesserebbero più dettagli riguardo al muro e relativo texturing...in uno dei miei prossimi lavori ho un muro di cinta completo abba stanza visibile in primo piano... e mi piacerebbe ottenere dei risultati simili ai tuoi.
Grazie!
Bravo, bravo! Texture del muro splendide. Portone molto realistico e dotato di grande personalità - si sente quasi lo spessore sotto le dita. Quoto gli altri sulla troppa pulizia, sulla mancaza della gravità nel parabordi, sul legno. Sulla chiglia della barca, sul contatto con il terreno.
Ma comunque sei in gamba te!
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