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Visualizza Versione Completa : cloth che collide su un oggetto. come?



giacob
11-11-06, 22:06
in realtà mi era capitato di riuscirci ma ho cancellato gli oggetti ed ora non riesco più a farlo..
ho settato un piano come cloth selezionando collision detect all, mettendo l'oggetto, un divano, in exclusive collision, ed interaction alll
ho settato il divano come hardbody
calcolo ... ma il cloth non "vede" il divano.....cosa sbaglio?
un'altra domanda:
la mappatura del cloth rimane corretta dopo la deformazione?

gebazzz
11-11-06, 22:11
il divano mettilo come collision e scegli il tipo di collision (object o object-subd); x le texture, in questo tipo di lavori è consigliato fare delle mappe uv, in modo da mantenere inalterata il meno possibile la texturizzazione.

vashts

giacob
11-11-06, 22:27
grazie .. ma ha avevo provato anche così n... niente... cè qualche settaggio messo fuori posto che non capisco...

giacob
11-11-06, 22:49
c'è per caso un tutorial sull'argomento?

bug3d
11-11-06, 23:15
ciao giacob,
innanzitutto ti consiglierei di creare una "controfigura" low poly del divano prima di lavorare sulle collisioni stesse,comunque appena posso ti posto una scena di esempio

Prova nel pannello cloth ad attivare in collision/collision detect,all o il livello con l oggetto.Cosi dovrebbe vedere il divano.
Inoltre nel pannello geometry dell'oggettto con cloth FX assicurati di aver selezionato Last su Subdivision Order