Solferinom
20-11-06, 12:24
Salve a tutti.
Mi è appena arrivato il nuovo computer "MACPRO quad Xeon 5150 2,66GHz" ed ho subito installato Lightwave nella versione 7.5 (un pò vecchiotta, ma se non esce la Universal Binary non ha senso fare l'upgrade).
Dunque, come molti sapranno alcuni software non sono ancora stati compilati per i Mac basati su processori intel per cui utilizzano un traduttore simultaneo chiamato "Rosetta" che permette il loro utilizzo, ma non utilizzando a pieno le potenzialità della macchina. Lightwave è uno di questi software, ed in effetti quando si vanno ad eseguire i rendering, questo "difetto" si fa sentire parecchio riducendo le prestazioni di oltre il 50%!!!
I tempi sono comunque buoni, consideranto la macchina, ma per sfruttarla completamente bisognerà aspettare la tanto attesa versione UB.
Con Windows XP installato sul MacPro la faccenda è differente, il software non utilizza emulatori ed i tempi di rendering sono DIMEZZATI!
Diverso il discorso sulla fluidità dell'OS.
Con Windows, se avvio un rendering, per il passaggio a modeler durante la renderizzazione o ad altro programma avverto rallentamenti e strani refresh...insomma non è fluido e a volte si impalla per qualche secondo prima di aprire il modeler.
Con OSX questi problemi non ci sono l'OS è scattante e mentre renderizza posso istantaneamente (apre le finestre in maniera fulminea!!) passare al modeler per modellare altri oggetti, usare photoshop, i movie, foto, ecc..senza avvertire alcun rallentamento!!!...Miracoli di OSX.
CONCLUSIONI:
Sino a quando non uscirà la versione Universal Binary di Lightwave utilizzero OSX per lavorare in maniera fluida, terminati oggetti e scene, passo ad eseguire il rendering su Windows che mi fa guadagnare il 50% del tempo.
DIVERSO il discorso per le applicazioni Universal. Ho effettuato il cinebench 9.5 (benchmark per cinema 4D, software già Universal Binary) ed i test evidenziano una maggiore velocità in OSX rispetto a Windows utilizzando la stessa macchina. (ho effettuato il test su entrambe le piattaforme e tutti i valori, da tempi rendering a shading Open GL sono migliori in OSX)
In conclusione, non vedo l'ora di utilizzare Lightwave Universal Binary, Magari con Leopard...il mio computer avrà un incremento prestazionale più che doppio.
Mi è appena arrivato il nuovo computer "MACPRO quad Xeon 5150 2,66GHz" ed ho subito installato Lightwave nella versione 7.5 (un pò vecchiotta, ma se non esce la Universal Binary non ha senso fare l'upgrade).
Dunque, come molti sapranno alcuni software non sono ancora stati compilati per i Mac basati su processori intel per cui utilizzano un traduttore simultaneo chiamato "Rosetta" che permette il loro utilizzo, ma non utilizzando a pieno le potenzialità della macchina. Lightwave è uno di questi software, ed in effetti quando si vanno ad eseguire i rendering, questo "difetto" si fa sentire parecchio riducendo le prestazioni di oltre il 50%!!!
I tempi sono comunque buoni, consideranto la macchina, ma per sfruttarla completamente bisognerà aspettare la tanto attesa versione UB.
Con Windows XP installato sul MacPro la faccenda è differente, il software non utilizza emulatori ed i tempi di rendering sono DIMEZZATI!
Diverso il discorso sulla fluidità dell'OS.
Con Windows, se avvio un rendering, per il passaggio a modeler durante la renderizzazione o ad altro programma avverto rallentamenti e strani refresh...insomma non è fluido e a volte si impalla per qualche secondo prima di aprire il modeler.
Con OSX questi problemi non ci sono l'OS è scattante e mentre renderizza posso istantaneamente (apre le finestre in maniera fulminea!!) passare al modeler per modellare altri oggetti, usare photoshop, i movie, foto, ecc..senza avvertire alcun rallentamento!!!...Miracoli di OSX.
CONCLUSIONI:
Sino a quando non uscirà la versione Universal Binary di Lightwave utilizzero OSX per lavorare in maniera fluida, terminati oggetti e scene, passo ad eseguire il rendering su Windows che mi fa guadagnare il 50% del tempo.
DIVERSO il discorso per le applicazioni Universal. Ho effettuato il cinebench 9.5 (benchmark per cinema 4D, software già Universal Binary) ed i test evidenziano una maggiore velocità in OSX rispetto a Windows utilizzando la stessa macchina. (ho effettuato il test su entrambe le piattaforme e tutti i valori, da tempi rendering a shading Open GL sono migliori in OSX)
In conclusione, non vedo l'ora di utilizzare Lightwave Universal Binary, Magari con Leopard...il mio computer avrà un incremento prestazionale più che doppio.