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Visualizza Versione Completa : acqua e vetro..



LucaR
23-11-06, 09:09
Ciao a tutti,
ho un paio di domande, ormai sono anni che lavoro con LW e non sono mai riuscito ad ottenere un vetro veramente realistico, sto facendo un acquario e iniziano i problemi (oltre al vetro, l'acqua..).
Il materiale "vetro" e il relativo flippato è meglio siano freezzati o in metanurb? ..idem per l'acqua..
qualcuno di voi magari ha qualche materiale pronto che potrei provare?

grazie.

Luca

davhub
23-11-06, 09:28
La resa del materiale non ha dipendenza dalla geometria. che sia poligonale o metanurbs.. poco importa.

cerchi materiali pronti? Ma guarda che nei preset di LW esistono già due materiali base interessanti ( :D ): il glass inside ed il glass ouside. inside nel lato flippato e outside in quello normale.

poi lavoraci su un pò con i gradienti e cambia lo IOR a seconda..

la mia perplessità, semmai è la questione acqua e vetro.. attenzione a non farne la parte principale del render altrimenti... stai lì fino al mese prossimo (a meno di non fprimizzare :D)

poi... i vetri hanno bisogno di un setup di illuminazione particolare, e un background da rfilettere rifrangere. già con un setup del genere le cose vanno a posto meglio! :D

ciao!!, facci sapere

Davhub

GinoLatino
23-11-06, 09:52
Questo è un ottimo plug per il vetro :

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2035&highlight=glasswork


Ciao!