Visualizza Versione Completa : strumenti x la modellazione
Ciao,
ho bisogno di due strumenti utilissimi x la modellazione....ma non so se esistono in lw
strumenti che esistono in maya....
1. strumento che avendo una curva con un numero di punti a distanza irregolare la ricostruisce in modo da avere i punti tutti a distanza uguale, tipo il REBUILD CURVE x chi conosce maya.
2. una patch che realizza una superfice genedandola da due curve (loft in maya)
grazie kia
per creare una superficie con 2 curve: Rail Extrude <Ctrl-R>
per creare una superficie con 3-4 curve: Make Spline Patch <Ctrl-F>
la superficie creata sarà suddivisa uniformemente ;)
Grazie ma non sono quello che cercavo....forse non mi sono spiegata bene.
Selezionando due curve parallele....esiste un comando che mi crea una superficie tra le due curve e che ovviamente segue l'andamento delle curve???
no. devi per forza unire gli estremi delle 2 curve. puoi benissimo selezionare 2 punti estremi, andare sotto il tab "create" e selezionare "make curve > make open curve". fallo anche per gli altri estremi. a questo punto puoi utilizzare le patch come suggerito da mikadit.
se non è quello che intendevi, fallo sapere.
ciauz!
vash
love&peace
yup,
se hai dei problemi con Rail Extrude
tantovale che usi Make Spline Patch
allegato un'esempio superficie prodotta usando 2 curve parallele
- nota che il Rail Extrude è stato usato sulla linea di unione delle 2 curve (riferimento layer in secondo piano)
l'importante è che la linea di unione coincida con gli estremi di partenza delle due curve (le 2 curve devono partire dalla stessa parte), altrimenti ti ritrovi certe forme simili a quelle di Exper :evil:
- per il Make Spline Patch è importante che selezioni le curve in senso antiorario ;)
altrimenti ti ritrovi certe forme simili a quelle di Exper :evil:
Ehehe... :D
Grazie a tutti....
siete sempre utili!
kia
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