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Visualizza Versione Completa : Materiali - Ceramica



GinoLatino
12-01-07, 10:39
:D , ciao!

Tempo fa discutevo con un paio di personaggi loschi in merito alle caratteristiche del materiale ceramica.

Alla fine, xò, non si è mica ben capito una cosa : (il punto cruciale, diciamo)

1)E' un materiale traslucente oppure bisogna usare il SSS ?

Ho cercato su Internet, ma la questione relativa al SSS è un pò vaga.

Voi come lo realizzereste, indipendentemente dal software ?
:noidea:

Grassie.

P.S.
Sto parlando della ceramica tipo quella delle statuette, non di arredobagno!
:p

loriswave
12-01-07, 18:59
così ad occhio e croce direi traslucente, ma non sono un esperto di surfacing ( adesso che ci penso non sono esperto di nulla, ma questa è un altra storia).

GinoLatino
12-01-07, 19:03
Thanks.
Ci provo e vedo come rende meglio.
:D


Ciao

gebazzz
12-01-07, 21:42
secondo me è SSS.. cioè, nella realtà, se mettete un pezzo di ceramica sottile in controluce, la luce passa attraverso.
nel 3d, però, la traslucenza è più che sufficiente.. nn vale la pena scomodare il SSS per la ceramica.

c'era un tutorial su CGT&A di tanto tempo fa che spiegava come farla in lightwave.. un trucco è mettere un grado di riflessione molto molto basso in modo che la superficie rifletta solo gli oggetti estremamente luminosi. se trovo il fascicolo potrei essere più preciso..

vashts

nirvana
12-01-07, 22:14
dipende dalla ceramica e dalle caratteristiche che questa ha comunque, vasths ha ragione dicendo che se prendi un pezo molto sottile elo metti in controluce questo ha una leggera traslucenza, per quanto riguarda il numero di CG T&A dovrebbe essere il 20 .

lo ricordo perche e il primo che comprai.

GinoLatino
12-01-07, 22:39
Ok, grazie!
:yt:
Appena ho finito di sbattere il crapone contro i nodi, vi posto sicuramente il risultato!(anche se sarà un rendering Mental Ray, con modello in Lightwave)
:D
Ciao.

nirvana
12-01-07, 22:44
Ok, grazie!
:yt:
Appena ho finito di sbattere il crapone contro i nodi, vi posto sicuramente il risultato!(anche se sarà un rendering Mental Ray, con modello in Lightwave)
:D
Ciao.
XSI MAYA Z_BRUSCH,LIGHTWAVE,MENTALRAY, fa pure rima

Miiiiiiiiiiiiiiii ma di quante ore e fatta la tua giornata?

GinoLatino
13-01-07, 00:46
..ma no, dai, voi state studiando i nodi con Ligthwave e la G.I. con KRay; io faccio la stessa cosa, ma con XSI.
:D
Non mi schiodo dal Modeler, xchè questo Forum è una mosca bianca.
:yt:
Ciao!

Athmosfera
13-01-07, 16:14
ciao ginolatino (...così hai cambiato nome eh?)
ci sarebbe in realtà una distinzione fra porcellana e ceramica...
la prima è quella traslucente, la seconda non lo è, la porcellana è anche più leggera, mentre la ceramica è lievemente più riflettente.
la traslucenza è data dal fatto che il materiale viene attraversato dalla luce
mentre un sss è un materiale che trattiene al suo interno una parte della luce che lo colpisce, questa si fa un giro dentro (scattering) e poi viene riemessa,
ciò può procurare anche variazioni interne di colore,
perciò per me la porcellana è traslucente, molto speculare, pochissimo riflettente
... ma chi è ginolatino??

nirvana
13-01-07, 16:39
Quoto Athmosfera ed eccovi un chiaro esempio di Porcellana, scusate la sfocatura della seconda immaggine ma e fatta con il telefonino anche se in questo secondo caso sss andrebbe aggiunta in quanto la presenza dell'armatura in mettallo ricoperto di uno speciale materiale opaco e un po fluorescente trattiene e rispedisce parte della luce assorbita.

GinoLatino
13-01-07, 17:29
.....ecco perchè la porcellana costa di +!
:D
Ho fatto un test con XSI/SSS_Fast_Simple e in effetti è proprio come dice Athmosfera; a questo punto, considerando che il mio materiale è la ceramica, credo che non ci sarà bisogno di aggiungere traslucenza/SSS e nel caso in cui dovessi farlo di ceramica, basterebbe la traslucenza.(come aveva detto anche vashts)
:yt:
Vi fo vedere come viene l'effetto SSS : (così è anche troppo, visto che il cavallo tende al bianco, ma è solo un test)

http://www.fabiocavallo.it/snap_sss.jpg

Quando avrò finito di creare tutti i materiali di questa clessidra, vorrei provare
a fare la stessa cosa con il Node Editor di Lightwave!
:yeah:
Gino Latino dovrebbe essere un famosissimo DJ degli anni 80.
:g1:

Ciauz e grazie per le info.