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Visualizza Versione Completa : IKblend



loriswave
18-01-07, 14:10
visto che il programmatore di IKBlend e passato a modo e non eiste più il sito dove scaricarlo ho pensato di studiarmi come si fa l'ikblend a mano.

il mio problema è che tutti i tutorial che ho trovato fanno costruire due catene, una per l'IK e una per la FK e poi una terza catena di Bone che a seconda di uno slider prende le rotazioni da la prima o dalla seconda catena.

giocando e tentando di fare la stessa cosa mi sono trovato con solo due catene, una per l'IK e una per deformazioni e FK che mi sembra funzionare lo stesso.

La mia domanda è: è cambiato qualcosa in lw che lo rende possibile adesso e non prima? ci sono delle controindicazioni in quello che ho realizzato. A me sembra funzionare bene, ma forse non è così e chiedo a chi ha più esperienza di illuminarmi in questa cosa.

allego la scena che ho realizzato.

grazie mille

loriswave
24-01-07, 10:05
vedo che interessa a molti.

vi posto comunque un ulteriore passo avanti di questo rig, ho aggiunto delle ossa che fungono da deformer è che tramite muscler after ik si deformano.

magari a qualcuno torna utile l'idea.