PDA

Visualizza Versione Completa : Advanced camera



flashover
31-01-07, 12:33
Qualcuno sa usare il Time sweep? Plz se avete degli esempi...sharateli :D
Hanno fatto mille video sulle camere ma niente sul time sweep, ma a che cavolo serve?
Certi dicono per fare l'effetto Matrix "freeze time" boh sul manuale non è spiegato molto bene :(

mikadit
05-02-07, 11:35
Per quanto l'ho provato, si possono produrre degli affascinanti effetti di deformazione assimilabili allo slit camera (http://www.rit.edu/~andpph/text-scanner-streak-cam.html). L'effetto si applica in fase di rendering e non è direttamente gestibile se non si fa un po' di esperimenti.
Non credo che con solo questo effetto applicato all'Advanced Camera si riesca ad ottenere l'effetto freeze time, prima di tutto perché la camera deve essere in movimento perché avvenga lo Sweep, ad esempio la sola rotazione della camera non è sufficiente. Con le textures applicate, anche con più layers, non si ottiene un'effetto di semitrasparenza del movimento, ma solo la deformazione secondo la texture applicata, le textures funzionano solo se l'intensità è al 100%.
L'effetto freeze time, non l'ho provato, ma dovrebbe comunque essere possibile applicandolo ad una mappa UV tramite la quale renderizzare e qualche altro trick, simulando il congenio che si usa per l'effetto nella realtà, ovvero una serie di camere disposte a semicerchio verso il soggetto.
Come dici tu non c'è materiale sull'argomento, bisogna darsi da fare e scoprire i tricks possibili. Magari anche il matrix, senza deformazioni però, cosa che per ora non saprei. :rolleyes:
Ti allego un'esempio prodotto utilizando un gradiente per renderizzare un cubo in movimento.

flashover
06-02-07, 16:14
Grazie della risposta e dell'esempio, cmq è molto semplice da fare manualmente l'effetto matrix :D