Visualizza Versione Completa : Assegnare lo stesso envelope a n oggetti
Temo mi toccherà rompervi un pò gli zibidei... perchè stò facendo una delle mie prime animazioni e ci son molte cose che non ho mai fatto
Cominciamo:
Diciamo che io ho una scena con n oggetti (diciamo 200 alberi). Vorrei che dal frame 0 al 100 fossero tutti belli che visibili... che dal 101 al 150 andassero a scomparire e poi dal 151esimo non si vedessero +.
Sono andato a modificare l'envelope della proprietà Object dissolve nel pannello render delle proprietà del primo oggetto e ho impostato correttamente la cosa.
Ora... come faccio a fare in modo che lo stesso settaggio lo possa copiare pari pari per tutti gli altri oggetti in un botto solo?
(se c'è modo mi servirebbe la spiegazione passo passo... visto la mia conoscenza della materia :rolleyes:)
grazie a tutti
mirko
con lo scene editor.. li selezioni tutti, clicchi sulla E e ti trovi tutti i canali dissolve degli oggetti selezionati nell'elenco; selezioni quello che hai già fatto, pulsante destro, copia; selezioni tutti, pulsante destro, incolla. violà.
vashts
con lo scene editor.. li selezioni tutti, clicchi sulla E e ti trovi tutti i canali dissolve degli oggetti selezionati nell'elenco; selezioni quello che hai già fatto, pulsante destro, copia; selezioni tutti, pulsante destro, incolla. violà.
vashts
no. mi sa che nn ho capito. Cioè in linea di principio si... è nell'atto pratico che non mi torna.
(premetto che la cosa la stò provando su una 8.5)
Apro lo scene editor
Sulla sezione di destra scelgo la tab property
Evidenzio la sottosezione object:render option
Ho ta le varie colonne quella dell'object dissolve
tasto sull'oggetto a cui ho impostato un envelope e... non mi funziona il tasto destro... cioè non mi compare nessun popup menù da cui scegliere copia.
Dov'è che sbaglio?
nello scene editor fai una selezione multipla usando la parte sinistra della casella giusta e ti trovi come in figura 1; quindi clicchi su una E e ti si apre il graph editor con l'elenco dei canali dissolve degli oggetti selezionati sulla destra, come in figura 2. a questo punto, su quell'elenco, puoi usare il tasto destro del mouse come detto nel precedente post.
vashts
nello scene editor fai una selezione multipla usando la parte sinistra della casella giusta e ti trovi come in figura 1; quindi clicchi su una E e ti si apre il graph editor con l'elenco dei canali dissolve degli oggetti selezionati sulla destra, come in figura 2. a questo punto, su quell'elenco, puoi usare il tasto destro del mouse come detto nel precedente post.
vashts
:D
ok. andata.
è che la selezione la facevo sulla lista di sinistra e non utilizzando lo spazietto su quella di destra (mannaggia alla voglia di non legger mai i manuali)
Andata benone... grazie mille
:o
Ciao scusa se mi intrometto, forse un po in ritaro puoi trovare altre indicazioni, alla seguente discussione, dal post 21
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3100&page=3
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