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Visualizza Versione Completa : Velocizzare i rendering...come?



Slade
30-03-07, 16:53
Ciao a tutti mi son sempre chiesto quale componente hardware inplementasse maggiormente la velocizzazione del rendering...

Mi spiego meglio, è consigliabile aumentare Ram magari 4GB oppure tenere 2 GB e migliorare la scheda Grafica ?

Per quanto riguarda la CPU tra un dual core e un quad core c'e molta differenza in fase di rendering?

Grazie

Ciao

loriswave
30-03-07, 17:15
Il rendering è cpu based. solo quello.
poi la ram se è poca o ti bomba il comp o inizia a fare swapping su disco e rallenta.
la sk video è solo per la visualizzazione, non partecipa per nulla al render.

brunotag
30-03-07, 18:18
poi ovviamente ci sono i settaggi che usi.

Bruscolì
30-03-07, 21:18
Dipende anche dal sistema operativo che hai.
WinXP a 32 bit non gestisce più di 2 Gb di ram ... o meglio, se ne hai 4 Gb ... 2 se li tiene per il sistema operativo, mentre gli altri 2 sono disponibili per le applicazioni.
E' possibile ovviare a questa cosa modificando il boot.ini, vedi quì (http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx)
ma penso che sia da provare e capire se realmente se ne traggono benefici.
Io ho sempre saputo che con winXp a 32 bit, 2 Gb erano il massimo.

Fulvio

EDIT: Dai anche un'occhiata a questi test (http://www.tomshw.it/cpu.php?guide=20070326&page=battaglia_dei_gigahertz-14) comparativi delle cpu ...

Slade
01-04-07, 18:23
Grazie raga...

Infatti mi era venuto il dubbio che la skeda video fosse esclusivamente per la visualizzazione in tempo reale...quindi credo che sia sbagliato spendere troppo su una scheda grafica se uno si accorge che per quello che fa riesce a visualizzare in abbondanza e in modo fluido...

Invece se vuole fare un salto di velocità sul rendering dopvrebbe buttarsi su un sistema dual processor...