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Visualizza Versione Completa : Maxwell Render 1.5



mikadit
20-04-07, 14:33
Next Limit, saltando a piè pari la release della versione 1.2, ha annunciato l'uscita della versione 1.5 di Maxwell Render. L'upgrade alla 1.5 è free.

@ MaxwellRender: Next version: announcements. (http://www.maxwellrender.com/news/200407_pr_maxwell15.html) »

Links correlati:
@ Next Limit: Next Limit News :: Spring'07 (http://www2.nextlimit.com/newsletter/spring07/newsletter_spr07.html) »
@ LWITA.com: Grosse novità da Next Limit (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3580) »

(http://www.maxwellrender.com/news/200407_pr_maxwell15.html)

Fire
20-04-07, 17:31
:g1: Questa volta mi hai preceduto Michele! In effetti in NL hanno deciso di "buttar giù la maschera" (il nome "1.5" dell'avanzamento era riservato sino ad'ora). In effetti la v1.2 non avrebbe reso l'idea della quantità delle novità e migliorie introdotte. Grazie. ;)

***Edit: riporto la traduzione effettuata per MWR dot It, se qualcuno dovesse aver difficoltà con la lingua. E' un pò "maccheronica", lo ammetto, ma vista l'ora tarda, penso possa comunque servire allo scopo.


Madrid, Spain, 20 April 2007 - Next Limit Technologies is pleased to announce the upcoming release of Maxwell Render™ 1.5. The release, scheduled for mid-May, will bring a great number of improvements, new features and enhancements for new and existing customers, including:
# Core enhancements: Key parts of the engine have been rewritten, resulting in many fantastic improvements, bringing the quality of rendered images to a completely new level. Memory handling has been greatly enhanced. This version uses much less memory than version 1.1, making it possible to render at very high resolutions (for example at 8000 x 6000 with less than 2 GB of Ram) without losing quality. As a consequence of the core enhancements, memory-intensive tasks such as glare, Multilight™ with a lot of emitters, large geometries and a lot of heavy textures are improved. Additionally, MXI files can always be re-rendered/ resumed and the size of the MXI files is around 3,5 times smaller in the new version.
# Maxwell Studio and the Maxwell Material Editor have been rewritten, resulting in great improvements in usability and performance and better “look and feel” and workflow for the users.
# 32 bits output: It is now possible to set the output image format to HDR directly inside Maxwell Render™.
# Network: Maxwell Render’s networking option has been vastly improved and optimized, making it more stable and faster, with the possibility for users to see a coop preview image, a preview image of each node and to select machines by name or IP.
# Linux version: A Linux version will be available with 1.5.
# Plug-ins: All our current plug-ins are compatible with Maxwell Render™ 1.5, and many of them have been further improved. Especially the Lightwave plug-in has seen major optimizations.

Why 1.5?

This is a significant upgrade to Maxwell Render™ 1.1 on many levels and this release deserves to be positioned accordingly. “1.2” just doesn’t underline the importance of this release. However, Maxwell Render™ 1.5 is a FREE upgrade for existing users to reward them for their support and loyalty.
Many parts of Maxwell Render™ have been improved and re-written. The core Render Engine has seen key enhancements in some of the most important parts. Maxwell Studio and the Maxwell Material Editor have been re-written from scratch. The feature list has been extended and improved, including more innovative features for realism and render quality, and new plug-ins. Huge optimizations have been made in memory handling, and the performance, stability and usability have all been enhanced. Pricing has been maintained but we have radically changed the licensing policy to embrace current and future hardware trends. Collectively, these result in a significant upgrade from 1.1 and we are proud to name this version Maxwell Render™ 1.5.
Further announcements will follow in the build-up of the release.
Madrid, Spagna, 20 April 2007 - Next Limit Technologies è felice d'annunciare la nuova relise di Maxwell Render™ 1.5. La versione, prevista per metà di Maggio, conterrà un grande numero di miglioramenti, nuove features ed espansioni per i nuovi e i vecchi utenti, incluso:

* Miglioramento del Core: parti chiave dell'engine sono state riscritte, ottenendo un grosso miglioramento nell'tilizzo e nelle performance oltre ad un migliore “look and feel” e flusso lavorativo.

* 32 bits output: è ora possibile settare il formato d'uscita in HDR direttamente dall'interno di Maxwell Render.

* NetWork: L'opzione per il rendering distribuito in Maxwell Render è stata migliorata ed ottimizzata, rendendola più stabile e veloce, con la possibilità per l'utente di vedere un'immagine di preview "cooperativa", una immagine di preview per ogni nodo e di selezionare le macchine per nome o per IP.

* Versione Linux: Con la v. 1.5 sarà disponibile una versione Linux.

* Plug-Ins: Tutte le nostre attuali plug-ins sono compatibili con Maxwell Render 1.5, e molte di loro sono state ulteriormente migliorate. In particolar modo la plug-in per LightWave ha visto le maggiori ottimizzazioni. (...era ora nds! :)).

Perchè 1.5?

Questo è un'aggiornamento significativo per Maxwell Render 1.1 su molti livelli e questa releases merita d'esser posizionata di conseguenza. Una "1.2", semplicemente non sottolineava l'importanza di questa versione. Tuttavia, Maxwell Render 1.5 è un'aggiornamento GRATUITO per l'utenza attuale per ricompensarla del loro supporto e della loro lealtà. Molte parti di Maxwell Render sono state migliorate e riscritte. Il core Render Engine ha visto miglioramenti chiave in alcune delle parti più importanti. Maxwell Studio e il Maxwell Material Editor sono stati riscritti dalle basi. La lista delle caratteristiche è stata estesa e migliorata, includendo caratteristiche più innovative per realismo e qualità del rendering e nuove plug-ins. Immense ottimizzazioni son state fatte nella gestione della memoria e le performance, la stabilità ed utilizzabilità son state tutte migliorate. Il prezzo è rimasto lo stesso, ma abbiamo cambiato radicalmente la politica delle licenze, per abbracciare la tendenza attuale e futura dell'Hardware. Nel complesso , tutto questo risulta in un significativo aggiornamento dalla 1.1 e siamo fieri di dare a questa versione il nome di Maxwell Render™ 1.5.

Annunci futuri seguiranno l'avanzamento della versione.

;)

mikadit
21-04-07, 00:03
Ti ho preceduto ma tu hai compensato con questa traduzione.
Grazie Fire. :g1:

Spider
21-04-07, 09:56
Grazie anche da parte mia Fire!

NON VEDO VERAMENTE L'ORA DELL'uscita!!!

Spider