Visualizza Versione Completa : xsi importa ed esporta lwo e lws
Athmosfera
20-04-07, 17:33
non so se è già stato detto, ma ora xsi importa gli lwo ed esporta lwo ed lws
perchè ha inglobato point oven (un convertitore), l'importazione e l'esportazione mantiene superfici, uv, weight, morph e motion, purtroppo non le textures che devono essere rimesse
..non è che lo dico perchè sono una fissata di xsi:D ma perchè mi pare una buona notizia il fatto che il formato di lightwave non sia più così sconsiderato
da altri programmi
allego schermata della stessa scena, esportata da xsi a lw con tutti gli oggetti, camera e luci :)
Penso sia molto interessante per utilizzare mental ray come motore di rendering.
Se si considerano i costi dei vari motori esterni di lw, alla fine xsi essential costa "quasi" meno ....
Fulvio
mi pare una buona notizia il fatto che il formato di lightwave non sia più così sconsiderato
da altri programmi
se mai è il contrario, il .xsi è abbastanza isolato come formato (per colpa loro) tant'è che gli utenti spesso si lamentavano di non poter accedere nemmeno a molte librerie commerciali, infatti in una realese intermedia della 5 hanni considerato una grande cosa l'inizio del supporto di più file, ma point oven l'ha comprato avid ? speriamo di no visto che le sue politiche non so molto distanti da quelle autodesk.
Athmosfera
20-04-07, 18:50
il .xsi è abbastanza isolato come formato (per colpa loro)
ma ci vogliamo forse preoccupare per loro?:D
a parte che al momento xsi può scambiare con maya e max col crosswalk, importa 3ds e obj e fbx quindi non è tanto isolato,
quello che so io è che maya non importa lwo e max nemmeno, che se voglio posso convertire in fbx da lw e mi perdo tutte le uv, con gli obj idem, sinceramente a me questa pare una bella cosa per lw, e mi posso pure fare rendering con mental ray senza troppe complicazioni:)
delle politiche non so quasi niente, però è vero che un maya o un max a 450 euro non lo trovo:D
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