PDA

Visualizza Versione Completa : fotoinserimento ed altre immagini



giacob
05-05-07, 02:14
sto per concludere finalmente questo lavoro nonostante tutte le difficoltà incontrate con MXST che hanno alllungato i tempi del 35%
impedendomi di curare meglio le textures e certi dettagli di modellazione...
inoltre avrei voluto un output di 6000 x 3800 pixxel e mi sono dovuto accontentare di 2900x ...
cmq il lavoro non mi sembra venuto malaccio
solo la prima immagine è definitiva .. le altre devono essere perfezionate

http://img513.imageshack.us/img513/7420/cameradavanti6finalbisfzp2.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/591/cameradietro1fg0.jpghttp://img516.imageshack.us/img516/9673/cameradadietro2aw2.jpg
http://img518.imageshack.us/img518/4011/cameradavanti7rz7.jpg

MAPE
15-05-07, 09:42
Per niente malaccio...anzi!
Luce impeccabile..Maxwell giusto?

happymilk
15-05-07, 15:51
L'ultima sembra veramente una foto (peccato per i vasi dalla forma un pò troppo finta)... le altre sembrano più rendering.

Maxwell si conferma un buon prodotto... devo solo capire una cosa: io credevo che il maxwell tentasse di pareggiare i tempi necessariamente più lunghi per il calcolo con un settaggio estremamente semplificato e quindi velocissimo. Il tuo 35% in più è dato dal solo calcolo o anche dal settaggio di luci e materiali?

Athmosfera
15-05-07, 19:40
belli, si l'ultima sembra una foto, quello che complica il primo mi pare sia il cielo, sembra un cielo tropicale con le nuvole basse,
il cielo mediterraneo ha le nuvole più in alto ed è più sul celeste che sul blu, mentre spesso ai tropici ci sono due strati di nuvole, uno alto come il nostro e uno più in basso che scorre veloce (e che fa tutte quelle macchie più blu sul mare...eeehh si vorrei andare in vacanza!)
secondo me più il cielo è semplice e più i rendering sembrano veri :)
complimenti per la luce!

LAV
15-05-07, 19:57
La prima e l'ultima sono quelle che mi piacciono di più. Le altre due denunciano il rendering. Ma è anche vero che noi abbiamo l'occhio viziato.
D'accordo con Athmosfera per il cielo tropicale, ma magari è voluto ed io non ci trovo niente di male.

sharky
15-05-07, 20:26
a dir poco sbalorditive!!! ottime e ben curate. ma ti consiglio di aggiustare un po la prima. il cielo si vede troppo che hai pornoscioppato e c'è il tiling dell'asfalto che si vede troppo...anche la macchina non è assai convincente. per il resto le altre sono da 10 e lode!!
Guarda nella sezione tutorials c'è il metodo come realizzare una bella strada asfaltata realizzato (se memoria non mi tradisce...) da vass

...a proposito... ma il vecchio lupo che fine ha fatto??? sono da un po che nn lo leggo...

giacob
16-05-07, 00:17
grazie per i commenti ed i consigli e cmq per aver risposto... dato che nessuno commentava mi stavo convincendo che c'era qualcosa di grave che non andava.... ci sono vari errori di mappamatura... ma la mappatura insieme a quello della modellazione nurb o per subdivision sono dei grandi capitoli che devo ancora affrontare seriamente e mi domando se ne avrò mai il tempo....
però riguardo al cielo vi debbo dire che, sembrerà tropicale, ma è stato fotografato proprio nel luogo nel quale debbono essere costruite le case, Leverano, in puglia,
si il lavoro è stato fatto con maxwell
... Happymilk: no in maxwell il settaggio è semplice , non ti devi stare a sbvattere ad individuare i vari settaggi della Gi, ...e per gli esterni non è così lento come dicono
il problema è un altro....ogni tanto, soprattutto in scene con molti oggetti, il plugin per LW fa dei casini nella esportazione e crasha... per cui ho dovuto lavorare con il standalone il quale però allo stato ha molte limitazioni di memoria e di stabilità.. ..da qui il 35% in più
ciao

pienri
19-05-07, 16:28
Complimenti, mi unisco al coro dei complimenti, sei per caso salentino?