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Visualizza Versione Completa : Texturing di edificio colossale



El Niņo
25-06-07, 16:38
ciao,
sto tentando di realizzare (per puro divertimento) un eidificio colossale, sulla linea dell'architettura fantastica di Boullee (quello del cenotafio di Newton, per capirci).
Mi rendo conto solo ora che con edifici alti 1200 metri, un texturing tradizionale non ha senso: ad esempio i mattoni nemmeno si vedono e i blocchi di pietra (se hanno dimensioni "umane") spariscono nelle inquadrature d'insieme e cosė via.
Come potrei agire? Avete qualche esempio da indicarmi?

Grazie.

LAV
25-06-07, 18:03
Io amo molto gli edifici colossali alla moebius. Strutture semiorganiche enormi dove non c'č cura per la microtexture, sė per volumi e forme
http://lambiek.net/artists/g/giraud/moebius_futuristic.jpg

http://li.an.free.fr/blog/images/moebius/moebius03_big.PV__.jpg


http://www.edizioniartcore.com/immagini/moebius2.jpg

http://manocorto.free.fr/images/garage/garage03.jpg