Visualizza Versione Completa : sIBL - gestiamo HDRI - NOTEVOLE
poi mi ringrazierete :)
http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html
(non ve lo perdete, mi raccomando!)
sembra interessante.
grazie per la segnalazione!
grazie del link....è vietato a explorer 6.....solo firefox e altri o da explorer 7 in su
Veramente notevole!! altrochè.. lo hai provato LAV? ;)
comunque... niente male veramente.. sempre Blochi... che grande!!
Davhub
Caspita LAV, non è solo utile perché ti pemette di creare in pochi click le immagini d'ambiente necessarie per il render basato sull'IBL, è fantastico, specialmente con lo script di Blochi applicato, che ti crea tutto, compreso il sIBL_Enviroment con un oggetto dome ed un shape che di indica l'orientamento.
Lo script di Blochi, Smart_IBL.lsc, individuata la libreria personalizzata delle immagini prodotte con sIBL, le applica direttamente in LW, setta l'LWS ed un LWO. Uno screen può dare una mezza idea. :clap:
----
Ora però bisogna modificare il titolo della discussione per la rintracciabilità ;)
ma perchè io non capisco mai un h....
sto scaricando le cose...ho installato la plug ma poi????
help please
Sposta lo script di Blochi in una cartella dei plugins di LW, creati una cartella che contenga la libreria per le tue immagini create con sIBL.
Individua per sIBL la cartella dello script di Blochi e quando azioni quest'ultimo individua la cartella della libreria di sIBL.
Per editare un'HDR basta che la trascini sull'icona dell'eseguibile, sIBLedit.exe, o suo collegamento, di li setti il tutto, a partire dalla cartella di destinazione delle immagini che si generanno (sottocartella di quella per la libreria, così la usi facilmente in LW), basta che segui le cose passo passo.
Ora però bisogna modificare il titolo della discussione per la rintracciabilità ;)
Ma certo! E' che dentro di me alberga un infante scherzoso (è l'adulto che non so dov'è finito :D )
ma perchè io non capisco mai un h....
Tu ricordi che Socrate andava orgoglioso dicendo: So di non sapere. Ed è questa la mia forza.
Ottima dritta LAV.
Funziona veramente bene.
veramente comodo e veloce :g1:
:clap: Ottimo, complimenti per la dritta Lav, ...davvero utile! :g1:
:g1:bellissimo Lav , (appena rientrato dalle fiere ), raga' veo che vi date mooolto da fare
un sentito grazie a lav...
l'unica cosa che non mi funzione è che l'immagine proiettata sulla sphera si vede bene nell'OGL ma viene renderiuzzata sfocata... evidentemente commetto qualche errore qualcune riesce a capire quale potrebbe essere?
Potrebbe essere la risoluzione dell'immagine, ma dato che in preview la vedi bene, allora può darsi che l'inquadratura stessa contenga una porzione del background piuttosto piccola rispetto alla risoluzione del rendering?
poi mi ringrazierete :)
http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html
(non ve lo perdete, mi raccomando!)
No, no ti ringrazio subito e anche tanto!
Questa cosa è utilissima, mi trovo veramente benone, grazie LAV :D
Aggiornato lo script di Blochi, il loader per LW di sIBL (http://www.hdrlabs.com/sibl/sibl-edit.html), ora versione 1.6: http://www.hdrlabs.com/sibl/loader.html
Ricordo anche il libro, anch'esso di Blochi, Christian Bloch, The HDRI Handbook, il cui acquisto è utile per contribuire allo sviluppo: http://www.hdrlabs.com/book/index.html
Ancora, se scaricate il la Starter's sIBL-Collection (http://www.hdrlabs.com/sibl/sibl-edit.html), allora non dimenticate anche di questo archivio: http://www.hdrlabs.com/PanoGallery/sibl/
---
E per fortuna che ce lo ha ricordato Matt sul forum NT:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=83901 :g1:
Grazie mikadit mi sa che me lo ero perso.
Ovviamente come al solito ho bisogno di info , non chiamatemi rom......le.
sIBL edit e il SW che ti permette di editere le immaggini HDRI giusto?
ora lo fa partendo da semplici immagini o richiede un HDRI di base?
lo script invece e quello che ti setta gia l'immaggine HDRI con le giuste impostazioni in LW giusto?
sIBL edit e il SW che ti permette di editere le immaggini HDRI giusto?
esatto
ora lo fa partendo da semplici immagini o richiede un HDRI di base?
sIBL è per immagini HDR
lo script invece e quello che ti setta gia l'immaggine HDRI con le giuste impostazioni in LW giusto?
Si, lo script crea automaticamente una scena basata sul metodo IBL con dome (per IBL non intendo il software, sIBL-Edit, ma il metodo Image Based Lighting).
Ho provato anch'io il sistema e direi che è davvero notevole, :g1: ...ma a questo punto una domanda sorge spontanea... come ci integriamo le superfici d'appoggio degli oggetti? Mi spiego meglio.
Dovendo integrare un'oggetto 3D nell'enviroment che crea lo script di Blochi, sorge la necessità di farlo poggiare su un piano che ne riceverà anche le ombre, normalmente in passato si ricorreva alla solita tecnica del "front projection", ossia si mappava il piano in "front projection" con la texture di background, ...ora, qui invce, come vi comportereste? :rolleyes:
"Denghiu" in advance :D
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.