mikadit
15-08-07, 11:17
OpenGL 3, precedentemente chiamato OpenGL Longs Peak, è stato presentato ufficialmente al SIGGRAPH 2007.
OpenGL 3 sarà molto più efficiente, ma siccome alcune caratteristiche legacy del'odierno Opengl 2.1 verrano dismesse, son molto curioso di vedere cosa accadrà a livello software quando nel prossimo futuro si inizierà ad aggiornare l'hardware. Non so quanto siano in uso le features legacy di OpenGL, ma resta il fatto positivo che, ove sono ancora in uso, comporterà la migrazione forzata e quindi un forzato miglioramento dei sofwares che ne hanno bisogno. Non faccio altre allusioni perché non ci capisco più di quello che ho scritto. :evil:
Annuncio:
http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=3;t=015351
Le slides sono disponibili quì:
http://www.khronos.org/library/detail/siggraph_2007_opengl_birds_of_a_feather_bof_presen tation/
OpenGL 3 sarà molto più efficiente, ma siccome alcune caratteristiche legacy del'odierno Opengl 2.1 verrano dismesse, son molto curioso di vedere cosa accadrà a livello software quando nel prossimo futuro si inizierà ad aggiornare l'hardware. Non so quanto siano in uso le features legacy di OpenGL, ma resta il fatto positivo che, ove sono ancora in uso, comporterà la migrazione forzata e quindi un forzato miglioramento dei sofwares che ne hanno bisogno. Non faccio altre allusioni perché non ci capisco più di quello che ho scritto. :evil:
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