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Visualizza Versione Completa : Fumo Candela



rrgraphic
23-08-07, 16:01
Ciao a tutti, è da un pò di giorni che stò impazzendo nel cerare di realizzare un funo fotorealistico uguale a quello prodotto dalle candele, cioè un tipo di funo molto filiforme e denso, ho fatto vari test ma non si riesce a realizzare qualcosa di veramente credibile, qualcuno di voi mi sà dare indicazioni o indicarmi plugin che possano aiutarmi?

Grazie Mille!

gebazzz
23-08-07, 18:48
uhm.. x l'idea che ho io del fumo delle candele, mi sembra che un'emissione particellare verso l'alto, con qualche "deviazione" sul percorso, sia sufficiente.. oppure usando la nuova feature (introdotta con LW9.0) per far seguire alle particelle un percorso predefinito da Null, che magari nel frattempo puoi far muovere un po' sul posto..
oppure potresti rivolgerti ai 2 plugin principali per questo genere di cose, ovvero Fire&Smoke Generator (http://www.polas.net/smoke/index.php) di Powel Olas o Dynamite (http://www.cantarcan.com/dynamite/) di Cantarcan.. ma sono soluzioni più generiche a mio parere, meno adatte al caso specifico che richiedi.. ma magari mi sbaglio.

vashts

rrgraphic
24-08-07, 08:24
A livello di animazione ci sono molto vicino, con un paio di emettitori e qualche vento, ma il problema principale è proprio la resa visiva del fumo che non mi convince molto, con le HyperVoxel non riesco a raggiungere un fumo fotorealistico.