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Visualizza Versione Completa : percorsi texture



CROMO3D
12-09-07, 15:52
ciao a tutti, è da tanto che nn posto, spero abbiate passato tutti delle buone vacanze :g1:


qualche giorno fa ho dovuto formattare il pc, ho sostituito qualche pezzo del pc e ho fatto un po di casino con gli hard disk, il risultato è che ora quando carico le scene in Lw devo ridare tutti i percordi delle texture e degli oggetti. Credevo che questa cosa me la chiedesse solo la prima volta, ma capita che mi richiede sempre tutti i percorsi, anche quando salvo tutti gli oggetti mediante "save all objects".


qualcuno ha qualche suggerimento per salvare tutti i percorsi delle texture senza ripetere l'operzione sempre.


grazie :)

gebazzz
13-09-07, 00:12
se non hai sconvolto proprio tutto, credo basti azzeccare la content directory giusta.. ovviamente da settare prima di caricare la scena.

vashts

CROMO3D
13-09-07, 09:55
il problema è che le texture sono un po sparse in varie cartelle, forse è meglio chela prossima volte le tengo tutte in una sola cartella :D

mikadit
13-09-07, 12:06
Eppure, se le textures le mettessi tutte nella stessa directory, magari Images, della stessa content, non dovresti avere problemi a salvare la scena e gli oggetti con il nuovo percorso. Fatti una content directory diversa per ciascun lavoro su cui devi lavorare, Scenes, Objects, Images, etc, inserisci i files nelle cartelle corrispondenti, poi apri da Layout, dai i nuovi percorsi e salva scena e ogggetti. Se vuoi essere sicuro che i percorsi siano salvati anche per gli oggetti, per scrupolo passa anche in Modeler [F12], e, se ti richiede di nuovo il percorso, qle lo dai e salvi ancora.
Con una content directory diversa per ciascun lavoro non dovresti avere problemi di traspotabilità.

CROMO3D
13-09-07, 15:01
Eppure, se le textures le mettessi tutte nella stessa directory, magari Images, della stessa content, non dovresti avere problemi a salvare la scena e gli oggetti con il nuovo percorso. Fatti una content directory diversa per ciascun lavoro su cui devi lavorare, Scenes, Objects, Images, etc, inserisci i files nelle cartelle corrispondenti, poi apri da Layout, dai i nuovi percorsi e salva scena e ogggetti. Se vuoi essere sicuro che i percorsi siano salvati anche per gli oggetti, per scrupolo passa anche in Modeler [F12], e, se ti richiede di nuovo il percorso, qle lo dai e salvi ancora.
Con una content directory diversa per ciascun lavoro non dovresti avere problemi di traspotabilità.


grazie mikadit, hai ragione credo che da oggi in poi lavorerò in questo modo è più sicuro e professionale

thanx per il consiglio :g1:

Lab2
13-09-07, 17:30
Cerco che in LW il caricamento delle textures è decisamente poco pratico.
Poi non capisco assolutamente il motivo per cui dopo aver fatto un Save All Objects, passando al Modeler capiti di dover assegnare nuovamente le textures.
Esiste una specie di Export Scene, ma solo per le textures?
Vero che prima o poi anche LW avrà la possibilità del Drag&Drop???

LAV
13-09-07, 22:25
Scusate se ripropongo la mia idea eretica: io non trovo alcuna difficoltà ad avere:

HD:\3d\objects,
HD:\3d\scenes
HD:\3d\images
e insieme, poi,
HD:\3d\AltriProgetti
HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\objects
HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\scenes
HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\images

pesco oggetti ed immagini dalla 'root' HD:\3d\ e dalla directory del progetto HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\ senza duplicare nulla (quasi) e LW si incarta solo se in un progetto vecchio legge D:\3d\ invece che E:\3d\ (ho trasferito tutto su un altro hd).
Altrimenti trova tutto senza sbagliare mai.
E anche in questo caso posso editare con notepad il file *.lws cambiando D: con E:

SE ho bisogno di esportare il progetto con tutti i files (immagini comprese) su un computer non mio, uso 'content manager' e mi ricreo le cartelle con tutti i contenuti giusti. Funziona a meraviglia.