Visualizza Versione Completa : Perchè LW importa male i file BVH?
Volevo importare i file BVH creati da Poser 7 per animare dei personaggi 3d da usare nelle visualizzazioni di interni ed esterni seguendo i suggerimenti di Paz e creando file MDD da attribuire successivamente ai characters....ma a quanto pare LW importa un vero schifo i file BVH:mad: ....se con la versione 9 qualcuno lo beccava bene adesso con la 9.3 sono proprio uno schifo....ho scaricato da internet un bioviewer per controllare i file BVH usciti da Poser e sono perfetti...per cui ho la sicurezza che l'importazione è la causa di tutto....Suggerimenti? (a parte comprare la serie Metropoly di AXYZ)
Ciao 3dl,sapresti fare un esempio del problema che ti danno?
Ho avuto a che fare con file bvh (fino alla 9.2)e ti dò ragione del fatto che i file di poser a volte vengono 'mal interpretati' da lw,ma comunque niente che non sia risolvibile.Per i personaggi low-poly ti consiglio comunque di evitare .bvh di rig complessi,(quelli con bone anche per le dita per intenderci)o comunque una pulizia di ossa e keyframes superflui è spesso da fare.
Ciao 3dl,sapresti fare un esempio del problema che ti danno?
Ho avuto a che fare con file bvh (fino alla 9.2)e ti dò ragione del fatto che i file di poser a volte vengono 'mal interpretati' da lw,ma comunque niente che non sia risolvibile.Per i personaggi low-poly ti consiglio comunque di evitare .bvh di rig complessi,(quelli con bone anche per le dita per intenderci)o comunque una pulizia di ossa e keyframes superflui è spesso da fare.
Lo screen postato è il tipo di problema che incontro: nello specifico le bones sono in azzurrino e le linee colorate sono la preview della corretta posizione in cui dovrebbero essere le bones.....adesso vorrei capire come questo sia risolvibile....è lo stesso identico file BVH....nella preview del null è corretto , nella posizione delle bones è quello che vedi...uno schifo totale...
confermo il problema, riscontrato qlc gg fa con LW9.3.. a questo punto credo sia successo qualcosa dalla 9.2 alla 9.3, perchè se nella 9.2 nn ci sono problemi, allora il colpevole è palese..
vashts
confermo il problema, riscontrato qlc gg fa con LW9.3.. a questo punto credo sia successo qualcosa dalla 9.2 alla 9.3, perchè se nella 9.2 nn ci sono problemi, allora il colpevole è palese..
vashts
Beh diciamo che problemi vari li avevo anche con la versione 9.....per cui deduco che lo script che importa i file BVH e proprio fatto a c---zo...ragion per cui vi chiedo: come si potrebbe ovviare visto che comunque la mia necessità è quella di ottenere file MDD da associare ai personaggi?
Ha ragione vashts,ho provato a caricare bvh nella versione 9 e 9.2 e funzionavano bene.Gli stessi file nella versione 9.3 invece davano il tuo stesso problema.Lo script di importazione è da sistemare.Posso solo consgliarti di importare i bvh in una versione precedente di lightwave e poi salvarti la scena per la 9.3..sperando che NT sistemi questa cosa al piu presto.
ciao.
Ciao tutti, sono una principiante per quanto riguarda il mocap.
Qualcuno mi saprebbe dire cosa succede dopo che da un sistema di rilevazione di movimento (ottico-mecc-elett) si ha il file BVH?
Help vi prego...
Sto svolgendo una ricerca su cosa succede internamente al sistema mocap, ma riesco a trovare davvero poco...
Ad esempio quali applicativi si usano generalmente?
:yoo: katy
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