davhub
03-10-07, 09:23
Ho un problema abbastanza pesantuccio.. devo modellare un terreno partendo dalle curve di livello. ricalcalte in CAD sto tentando varie tecniche, patches 4 lati sezione per sezione, nuvole di punti, modellazione di patch 4 lati e successiva aderenza allecurve tramite modificatori.
Tutti questi approcci hanno problemi o sono deficitari in qualcosa (le piccole superfici sono "piattine", la nuvola dą buoni ricultati ma con superfici di complessitą enorme, ecc.)
so che per MAX esiste un comando Compound/terrain che fa proprio quello che servirebbe. ho visto alcuni grab e funziona.
qualcuno sa dirmi se esistono plug simili in LW?
grazie in anticipo!!
Davhub
Tutti questi approcci hanno problemi o sono deficitari in qualcosa (le piccole superfici sono "piattine", la nuvola dą buoni ricultati ma con superfici di complessitą enorme, ecc.)
so che per MAX esiste un comando Compound/terrain che fa proprio quello che servirebbe. ho visto alcuni grab e funziona.
qualcuno sa dirmi se esistono plug simili in LW?
grazie in anticipo!!
Davhub