Nirì
17-10-07, 10:18
Salve a tutti, purttroppo mi faccio vedere solo quando ho qualche problema, ma il lavoro mi impedisce di stare molto su internet.
Il problema è questo:
Devo creare delle botti glie di vino, con una tessitura non molto pesante da renderizzare, ci sono vicino, ma non ricordo come fare in modo che il colpo di luce dato dalla specularità sulla superficie sia allungato anzicchè rotondo.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie
Andrea
Il problema è questo:
Devo creare delle botti glie di vino, con una tessitura non molto pesante da renderizzare, ci sono vicino, ma non ricordo come fare in modo che il colpo di luce dato dalla specularità sulla superficie sia allungato anzicchè rotondo.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie
Andrea