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Visualizza Versione Completa : (newbie) presentazione e domanda



Marius
17-10-07, 13:10
Salve a tutti, mi sono appena registrato in questa comunità, dove spero di poter conoscere tanti altri lightwavers, come buona occasione per apprendere ed ammirare il lavoro altrui.

Ci sono parecchie cose che ancora mi sfuggono a proposito di LW; dunque ne approfitto per imparare subito qualcosa.
Mettiamo che io abbia un modello chiamato "testa", che esporto come obj in un programma UV, che ne sviluppa la mappa di mesh UV con una sua proiezione più ottimizzata; salvo questo modello di nuovo come lwo, lo apro in LW9, ed apro pure il file "corpo", che ha una sua uv map (una lineare, che non ha bisogno di grandi manovre di precisione per evitare le deformazioni); poi copio "testa", passo su "corpo", ci incollo "testa", e... chiaramente ho l'uv map di "testa" e di "corpo" separate (ad es "uv texture fatta-col-software-uv" ed "uv texture 01", tipica nomenclatura bulk lightwave). Come devo fare per far sì che la mesh uv di "testa" sia integrata all'interno di "uv texture 01", in cui ho lo sviluppo uv della mesh di "corpo"?
Mi scuso se casomai non sono stato molto chiaro. Grazie a chiunque risponderà: sono bloccato da una settimana su questo problema.

Ciao a tutti.

davhub
17-10-07, 13:49
ciao Marius.. benvenuto ho capito iltuo problema sei stato molto preciso ;)
tuttavia penso non ci sia trippa per gatti... le UV sono corrispndenze biunivoche con la geometria presente al momento della creazione della UV stessa... e a mia esperienza... se si cancella un poligono della mesh si cancella il poligono della UV corrispondente. Non ho mai provato a fare un copia incolla sullo stesso layer e vedere se anche la UV si adegua... tuttavia non vedo il problema. se non il concetto che sta dietro allatua domanda...
hai una mesh singola, con due mappe UV... che problema c'è? una mappa corrisponde ad una precisa superficie e l'altra di conseguenza. io ho sempre fatto mappe UV multiple di una singola mesh se ciò va nel senso del dettaglio...

spero di esserti stato utile!
Davhub

mikadit
17-10-07, 14:18
Benvenuto Marius :yoo:

CopyPasteUVs di Nitisara
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=40599
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3970

UV Edit della DStorm
http://www.dstorm.co.jp/english/plugin/vmap.htm#UVEdit

Dai un'occhiata anche al catalogo su LWITA:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2033

@ davhub
se fa, se fa ... ;)

LAV
17-10-07, 15:58
Benvenuto in comunità! Ci starai bene :yeah:

desegno
17-10-07, 17:26
benvenuto.....bhe cominci bene...domandine semplici semplici!!!

Marius
20-10-07, 08:07
Risalve a tutti, scusate il ritardo, ma non ci sono stato.
Vi ringrazio per l'accoglienza, la soluzione e le utilissime risorse indicatemi. Spero di poter trovare molti amici qui.
A presto! :-)

(p.s. non so se li conoscete già, ma ai plugin utili aggiungerei ko_polyfit e ko_pointfit (http://www1.plala.or.jp/Otsuka/graphics/LIGHTWAVE.HTML), che secondo me andrebbe limato, ma finora è il miglior conformer sulla piazza).