Visualizza Versione Completa : Bloccare veramente un item.
Mi capita spesso di usare lo scene editor per fare piazza pulita di key frame, mi chiedo: esiste la possiblità di avere un lucchetto più forte di quello che c'è adesso?
Anche se un item nello scene editor ha il lucchetto, posso sempre dallo scene editor cancellare i sui key frame, esiste la possibilità di escluderlo dalla cancellazione? Un super lucchetto?
Grazie mille.
Ciao Loris,
intervengo con una soluzione alquanto ignorante ma che mi ha aiutato più di una volta nella cancellazione dei fotogrammi chiave dal Scene Editor.
Mi vergogno un poco a dirtela....
Creo un oggetto Null e vi sposto sotto tutti gli oggetti su cui non devo intervenire. Chiudo la gerarchia e vado a cancella tutti gli altri fotogrammi.
Gli oggetti che si troveranno nascosti dentro la gerarchia del Null non verranno toccati.
Lab2 grazie mille per la risposta, ovvio la soluzione non è praticabile nel caso di un rig dove hai parti che devono essere protette e parti che devono invece essere modificate. Un altra soluzione è creare un filtro dello scene editor e ricordarsi di richiamarlo prima di cancellare, ma se lavori in na scena nuova dove hai importato la scena vecchia devi rifare il filtro.
Altre soluzioni?
Più che rifare i filtri, quando usi Load Item From Scene, questi vengono caricati con gli oggetti corrispondenti che hanno un filtro, il problema è che le keys lucchettate non restano tali.
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