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Visualizza Versione Completa : smooth treshold



Viking
26-11-07, 23:40
Ciao a tutti, mi sono imbattuto in diverse zone di un tutorial (quello che sto facendo in questo periodo di un aereoplano) che parlano di errori di smooth e che quindi bisogna fare uno smooth shift 0 (cliccando solo col mouse). ho notato però applicando alcune surface che c'e' un'opzione chiamata smooth treshold vorrei chiedervi se possibile, in soldoni, qual'e' il suo funzionamento

(ho notato che a seconda della gradazione che gli do' ci sono errori o meno di smooth)
grazie mille per l'aiuto :yt:

Lab2
27-11-07, 11:30
Attento che stai associando due cose completamente differenti.

Lo Smooth Shift è uno strumento di modellazione che ti permette di aggiugere geometria al tuo oggetto.

Mentre lo Smooth Threshold è un'opzione che trovi nel Surface Editor ed indica l'angolo entro il quale l'effetto "Smoothing" della superfici verrà applicato.

Se non sono stato chiaro spero lo sia questa immagine:
due sfere identiche con due materiali differenti, quella a sinistra ha lo Smoothing spento mentre in quella a destra è attivo

Viking
27-11-07, 11:35
ah capito!
ti ringrazio!

quindi lo smooth shift rimane esclusivamente per la modellazione..
grazie