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Visualizza Versione Completa : casetta a bracciano



giacob
09-12-07, 16:54
Si tratta delle immagini intermedie del progetto di una piccola casa a Bracciano.... mano mano vi sarò gli aggiornamenti almeno spero..
si tratta di maxwell 1.6
il famoso displacement , pur efficente in termini di consumo di ram e di risultati, ha una notevole drastica influenza sui tempio di calcolo ( più che raddoppiati ) .. per cui mi sono ben guardato dall'usarlo per l'erba....


http://img509.imageshack.us/img509/1585/lorenzo1ma2.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/4228/lorenzo2dg0.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/6421/66605506ry0.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/6808/lorenzodallaltosq8.jpg

EVHfan
10-12-07, 11:45
Ciao, non sono un gran modellatore di lightwave, però, secondo me sarebbe il caso di provare a modellare qualche radice degli alberi che esce e poi rientra nel terreno, perchè visto così da più l'idea di un modellino con gli alberi che sono stati incollati sul terreno..
in più se vuoi proprio dare un tocco di classe, copierei una foglia dell'albero e con un pointclone ne metterei un pò alla base, in modo da simulare le foglie cadute, magari anche modificherei la texture dell'erba nelle vicinanze del troco dell'albero, se noti, quando il prato esiste già da anni nelle vicinanze degli alberi è meno fitto.
Ho una domanda, quaesta villa si trova in cima a una collina? perchè quel prato a perdita d'occhio è inverosimile.. non c'è magari una recinzione, un'altra collina sullo sfondo, non è detto che sia per forza lo sfondo reale, si tratta, secondo me, di dare una semplice cornice all'immagine...
ciao

Fire
10-12-07, 12:36
Un bel lavoro Giacob, ...vedo un pò di "stiratura" della texture dell'erba nella 1° inquadratura, poi se posso un consiglio riguardo la luce, per esperienza so che rendono meglio gli esterni quando ripresi ad altezza d'uomo con luce non posizionata alle spalle della camera (in questo caso hai un pò d'appiattimento dei risultati), ma bensì leggermente sfasata in modo da avere almeno un lato dello stabile illuminato da luce indiretta. Essendo un WIP so che dovrai apportare modifiche e sicuramente contestualizzerai con uno sfondo come suggeriva EVHfan. Attendo ulteriori Up. Buon lavoro. ;)

Fabio.

P.S.
...riguardo ciò che dici del micro-displacement della 1.6, è vero, ...ma d'altra parte bisogna tener conto anche del "peso" poligonale che avrebbe un analogo oggetto senza displacement ma modellato nello stesso modo del risultato del displacement, ...sicuramente non saremmo lontano dall'incremento dei tempi che si ha con il displacement, ma oltre le difficoltà di modellazione a parte, con un notevole aggravio nella quantità di Ram richiesta. Ad ogni modo, come per tutte le cose, essendo questa la 1° implenentazione, sicuramente ci sarà spazio per ottimizzarne i tempi di resa, ...almeno me lo auguro.

Ciao.

Lab2
10-12-07, 12:52
Come partenza è molto buona.
Aggiungi un contesto e mantieni una facciata in ombra, come ti è già stato suggerito, e casomai inserisci un marciapiede tutt'attorno alla casa (difficilmente esse appoggiano direttamente sul prato).

Sto provando anch'io il prato "Displacioso" di Maxwell e non sono molto soddisfatto. Per avere qualcosa di ben suddiviso bisogna aumentare notevolmente il valore Precision e i tempi di calcolo si impennano ben più del doppio (e io che pensavo che fosse sono una questione di qualche secondo in più in fase di partenza:().
Poi non so se nelle tue prove hai riscontrato lo stesso difetto, ma Maxwell prima del rendering triangolarizza tutto, il che mi fa sbucare delle strane linee di congiunzione nel prato.

Mi piace il ciuffo d'erba in primo piano, come l'hai fatto?