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Visualizza Versione Completa : subpatchmodelling... un consiglio...



giacob
26-12-07, 13:46
sto cercando di riprohttp://http//img182.imageshack.us/img182/5669/pict0027gc7.jpgdurre il tutorial n. 7 sul ssd di wikiepedia
tutto ok ma...
c'è un approssimazione nella modellazione del martello: nella realtà il raccordo tra la testa del martello, un cilindro arrotondato, e la zona che poi termina nella punta è sfaccettata ( la deformazione di un prisma ottagonale) e non rotondacome nell'esempio ivi realizzato...
io invece vorrei realizzarlo come è in realtà in quanto tale sfaccettatura e piuttosto caratteristica e non può essere tralasciata in un modello realistico...
qualcuno saprebbe spiegarmi come, nella modellazione subpatch, sia possibile passare da un cilindro , senza sfaccettature, ad una prisma sfaccetato?
per una migliore comprensione del problema allego uina foto del predetto amrtello
http://img182.imageshack.us/my.php?image=pict0027gc7.jpg

Bruscolì
26-12-07, 15:01
Non so se ho capito bene e se può andare bene così ... ho creato un cilindro con 8 lati (mi sembra di vedere che la parte superiore del martello ne ha 8) ... ho selezionato il loop di edge all'estremità e ho fatto alcuni extend e li ho scalati ... poi ovviamente la forma la devi modellare come meglio credi ... ho selezionato i punti da rendere meno rotondi e gli ho modificato la mappa di weight (SubPatch Weight).

Fulvio

Bruscolì
26-12-07, 15:14
Questa è un'altra soluzione, un pò più laboriosa ma è solo geometria senza weight map.

Nella prima immagine è la forma di partenza, poi ho cancellato il loop di poligoni evidenziato nella seconda immagine.
Poi selezionando i poligoni di una faccia di questa specie di ottagono gli ho applicato della geometria vicino agli edge con BandSaw pro, come vedi nella figura 4 e poi ho ripetuto il BandSaw su tutti i lati (figura 5).

... segue ...

Bruscolì
26-12-07, 15:19
... infine ho ricreato i poligoni per unire il manico alla testa e ho aggiunto un loop di edge sempre con BandSaw, come si vede nell'ultima figura.

Ovviamente la forma non è come il martello che hai postato ma era per farti capire come potresti procedere .... secondo me :D

Fulvio

giacob
27-12-07, 18:32
grazie Bruscoli proverò