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Visualizza Versione Completa : getto d'acqua



EVHfan
14-01-08, 19:17
ciao a tutti
per l'università devo realizzare una cucina che ha un lavello a scomparsa nel muro, e quindi vorrei fare una piccola animazione che spieghi come funziona e terminare il tutto con l'acqua che esce.
siccome non mai fatto animazioni tranne che traslazione di oggetti, come faccio a realizzare un getto d'acqua?
grazie a tutti
ciao

Adry76
07-02-08, 21:24
Un pò in ritardo ma sempre meglio tardi che mai.
Ipotizzando che a questo punto hai già ottenuto quello che cercavi, ti consiglio la sezione dedicata alla fluido dinamica di LWIta ;)

La discussione Real Flow 4 (si parla solo di queste cose)
http://www.lwita.com/vb/forumdisplay.php?f=47

Oppure se devi fare solo il getto del lavandino quindi senza vedere schizzi complessi e/o il lavandino che si riempie, basta un cilindro deformato come si deve (l'acqua dal rubinetto) con una texture bump animata che ci scorre sopra ;), o se vuoi più raffinatezza una displacement che scorre lungo il relativo modello del getto.

Roba da 5 minuti di lavoro al massimo.

Però tutto dipende dal risultato desiderato.

giacob
07-02-08, 22:15
io usereri il fluid symulator di blender e poi importerei tutto in LW... molto più economico che comprarsi realflow ... e piuttosto efficace ... ho visto animazioni di fluidi niente male con blender

EVHfan
07-02-08, 22:51
grazie raga
ho seguito la discussione di real flow, cavoli è proprio un programmone

senza offesa x giacob, ma sarei più interessato al metodo del cilindro di Adry76...
per aggiungere una bump in movimento no problem, ma come faccio ad animare un estrusione, nel senso, io devo girare il pomello e far uscire l'acqua?
tra l'altro il getto non è completamente verticale ma leggermente parabolico, quindi dovrebbe estrudersi lungo un path, ammesso che sia possibile..
grazie

Adry76
08-02-08, 06:48
Bè se non vuoi ricorrere a Real Flow (che ricordo è disponibile in versione demo sia a 32 che 64 bit senza praticamente limiti d'utilizzo) puoi animare il flusso tramite un semplice morph.
Qui sotto ti allego un piccolo esempio fatto come ti dicevo.
In questo caso il rubinetto e perpendicolare e il flusso esce praticamente dritto. Se invece vuoi una sorta di parabola si può animare lungo un path. Ci sono anche plug-in che fanno questo, ma non so più il nome :rolleyes:

Oppure nel Layout usare effecto,r e tramite un null far apparire il flusso (precedentemente già estruso nel modeler) lungo la medesima spline (magari usata come path motion) o anche a mano.
Non è difficile, anzi. Se però deve compiere cadute diverse non finisci più di fare i settaggi e il risultato sarà cosi, cosi...

Con Real Flow ottieni un risultato eccellente con 10/15 minuti di lavoro (15 esagerando). E in più hai: fluido fisicamente corretto, spruzzi e tutto il resto.

Volendo c'è la possibilità di usare Hypervoxel ma è pesante da calcolare e a livello di liquidi è solo passabile a mio avviso.
Ne ho fatti di lavori simili negli anni e sono dimenticabili.

Per i fluidi di Blender, benchè sia valido e ho visto lavori superlativi ultimamente, faccio notare come non sia un software proprio facilissimo da padroneggiare le prime volte. Almeno per me è stato cosi, non sono ancora riuscito a prenderci il giusto feeling, comunque un grande software, e non solo perchè è free.

EVHfan
08-02-08, 10:53
il tuo video è stato sufficiente a convincermi che real flow demo verrà installato immediatamente sul mio pc...
però ho ancora una domanda.. scusa se rompo..:D
il mio è un lavandino mascherato all'interno del muro da una piastra scorrevole, una volta che slitta la piastra verso sinistra il lavello ruota su se stesso giro la manopolo e magia esce l'acqua. è possibile fare tale animazione in RF o devo farla a monte in LW?
sicuramente mi son spiegato malissimo e t metto il link del modello vero così capisci meglio
http://www.absens.it/ab_filmato.html
in questa pagina scarichi il filmato
tranquillo non è il signore dgli anelli, son 2 Mb di filmato
ciao
grazie mille

Adry76
09-02-08, 06:31
Ciao ho visto il filmato, devo dire parecchio interessante, sopratutto per i bagni piccoli o per chi non vuole mantenere a vista il lavandino.
Molto comodo, appare magicamente dal muro :)

Per farlo a occhio è necessaria rotazione del modello, però la devi fare in Layout.
Penso sia necessaria solo una rotazione del impianto (rubinetto+vasca).
Una volta fatta, si salva la scena in un formato proprietario denominato .sd che viene poi letto in Real Flow; in pratica nel programma ti troverai la tua animazione pronta per essere completata dai fluidi (o gas, fiamme, fumo ecc...)
A questo punto dovrai solo impostare quando far uscire il getto dell'acqua (scegliere il frame desiderato).

Per salvare c'è poi una plug-in che dovrai scaricare dal sito Nextlimit.
Quando compili il modulo per scaricare il Demo trovi anche la paginetta per la plug-in d'interscambio dati.
Poi vai pure alla sezione Real Flow di LWIta e posta tutto quello che ti serve ;)

Conosco gente che dopo aver provato Real Flow non ha più smesso, occhio che è come una droga :D anche perchè il demo è completo al 100% manca solo la funzione di utilizzo in una rete di più PC. Non puoi fare il calcolo condiviso su più PC ma per il resto c'è tutto.

NOTA: quel video che ho postato qui sopra è tutto fatto con LW e i morph, non ho usato Real Flow, se vuoi vedere qualche test con Real Flow in azione, qui sotto ti metto dei link con delle prove che ho fatto di recente:

Tutte facilmente riproducibili con un pò di pratica, e realizzate grazie ai consigli raccolti qui su LWIta, per questo ti ho consigliato la sezione dedicata del forum :D

Fai tasto destro salva con nome sui link.
sono un pò in Indeo 5 e un pò in divix.

Fluidi:

http://digital3d.altervista.org/Vicolo_innondato.avi
http://digital3d.altervista.org/doppio_flusso.avi
http://digital3d.altervista.org/Doppio_fluido.avi
http://digital3d.altervista.org/Caramello_video.avi
http://digital3d.altervista.org/Test_attractor.avi
http://digital3d.altervista.org/Petrolio.rar
http://digital3d.altervista.org/Liquido_simil_gel.avi
http://digital3d.altervista.org/Liquido_rosso.avi
http://digital3d.altervista.org/Liquido.avi
http://digital3d.altervista.org/Fluidi_verdi.avi

Fiamme:

http://digital3d.altervista.org/Fiamma.avi
http://digital3d.altervista.org/Fiamma_seconda.avi
http://digital3d.altervista.org/Fiamma_terza.avi
http://digital3d.altervista.org/Fiamma_A.avi
http://digital3d.altervista.org/Fiamma_B.avi

http://digital3d.altervista.org/Fire_of_Fire.avi
(per questa ho solo renderizzato, ma la scena è del buon Fire!)