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Visualizza Versione Completa : problema con distant light ?



rras191
24-01-08, 17:15
ho effettuato un rendering con una sola fonte luminosa,
una distant light, per simulare l'effetto del sole,
le sagome delle persone determinano delle ombre convergenti...
effetto piuttosto irreale..non dovrebbero essere paralele essendo il sole
una sorgente all' infinito ? o mi sto perdendo qualcosa ?
saluti a tutti

amb
24-01-08, 17:23
Si, è corretto. La distant proietta un fascio di raggi luminosi paralleli per cui anche le ombre devono essere parallele tra loro.
Non è che hai usato una camera con focale molto corta? Il convergere delle ombre potrebbe essere dovuto alla deformazione ottica.

Ciao

g4dual
24-01-08, 17:28
E' la prospettiva che ti fa vedere le ombre convergere, come avviene in natura. Prova a fare una fotografia con parametri simili al setting della camera usata per questo render, ti accorgerai che le ombre verranno convergenti. ;)

rras191
24-01-08, 17:28
ciao...
ho usato classic camera
focal lenght 11.9 mm ovvero 80° gradi di horizontal FOV

amb
24-01-08, 17:43
ciao...
ho usato classic camera
focal lenght 11.9 mm ovvero 80° gradi di horizontal FOV
:coolpic:
E' un grandangolo un po' troppo "spinto". Dovresti allontanare la camera e aumentare la lunghezza focale.

Ciao

rras191
24-01-08, 20:40
si in effetti è una lunghezza focale spinta,
ma per visuali architettoniche 60 o 70 gradi di apertura
non mi hanno mai soddisfatto,
grazie dei consigli