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Visualizza Versione Completa : Unity Games developmento on the web :)



Nemoid
10-02-08, 21:25
Date un occhiata a questo.

http://unity3d.com/ :D :yt:

davhub
11-02-08, 10:43
Una bestia! :D direi potenzialmente interessante... anni fa me lo sarei scaricato ,provato, letto il manuela e magari anche fatto qualcosa.. ora passo la mano... :D

Davhub

Nemoid
11-02-08, 11:57
hahahaha ma sei un grande! cmq secondo me molto interessante: mi fa quasi pensare ad un web 3.0

Lab2
11-02-08, 14:38
Scusate se non ci arrivo, ma di cosa si tratta?

Nemoid
12-02-08, 13:33
se non ho capito mele nemmeno io, è un sistema avanzato per costruire giochi, ma anche ambienti 3d ed altro, adatti al web, con un editor molto intuitivo.

supporta un casino di formati 3d, shaders, dinamiche ha scripting ed animazione. supporta pure i formati Lw, e lavora sia su MAc che su Win.

ha un player che scarichi, e che ti permette di vedere anche le demo nel sito. tipo il flash player che ormai tutti hanno :)

Antonio Giornetta atomik35
15-03-08, 17:14
sto provando a scaricare la versione trial...ma è solo per Mac???...a me serve per Win XP...

CROMO3D
17-03-08, 12:06
La mia azienda lo usa da più di un anno per sviluppare vari tipi di software 3d. La casa che lo produce è Danese.E' un ottimo ambiente di sviluppo. mette a disposizione molti strumenti, ha una buona interfaccia, tanta documentazione per imparare e una buona community,Ah, c'è anche la possibilità di programmarsi gli shader a piacimento o se si è poco esperti ce ne sono tanti già pre-settati,è un po troppo peante come applicazione e purtroppo è solo per mac, ma per il resto direi che la mia esperienza è positiva :g1:

Antonio Giornetta atomik35
17-03-08, 16:17
il fatto che puoi "giocare" anche on the web...è molto bello...e funzionale...sai se esistono altri engine che facciano questo?

Adry76
17-03-08, 18:49
Mi pare una figata pazzesca a occhio, purtroppo non c'è per windows :(

Tuttavia do per scontato che quello che ci viene prodotto sia frubile da tutti, quindi attendo le vostre eventuali opere!


@CROMO3D: Vista la notevole curiosità c'è qualche sito dove provare delle cose fatte con unity? :)

Antonio Giornetta atomik35
17-03-08, 19:21
http://unity3d.com/gallery/

Live Demos

magari ci fosse per windows

Adry76
17-03-08, 20:29
Grazie, ecco dove stava la roba da provare!
Ho provato Alert Fate, mi ha ricordato Gear of War come ambiente.
Un pò azzardato come paragone ma mi è subito venuto in mente lui :)

Devo dire un applicativo fantastico, non ho altro da dire se non che, arrivi per windows in futuro :rolleyes:

Immagino si possano fare contenuti web unici davvero!

brunotag
17-03-08, 23:23
Mi pare una figata pazzesca a occhio, purtroppo non c'è per windows :(


la versione win esiste

http://unity3d.com/unity/features/deployment

Antonio Giornetta atomik35
18-03-08, 08:48
Magari esistesse...esiste solo il player e non l'ambiente di sviluppo...

ho già inviato una mail ed ecco la risposta
************************************************
Hi,

Glad you're interested in Unity. Now, a Windows version of the editor does not exist and will not exist for quite some time. As you have probably seen, Unity already can create Windows games. For now we need to focus all our resources on making Unity the best it can be, but in the future we want to make a Windows version of the editor as well.

What several people have done is to try out Unity on a friend's Mac (one even went to an Apple Store and was allowed to spend a while testing Unity there). Several of them were convinced and bought low-cost Mac Minis to run Unity on. What they found is that the combo Unity+a Mac was still cheaper and better than PC-based alternatives.

And with the new Intel Macs being able to boot into Windows, well, there's not much harm done in buying one: even if you end up not using Unity and not liking Mac OS, you still have a good-looking PC... not that there's much risk of either ;)

Of course you can still keep modeling, texturing, etc., on a PC: Unity supports most 3D modelling applications out there, and if you work on a network share, importing is just as seamless as if you had been working on one computer!

If you have any further questions, please don't hesitate to let me know.

Best regards,
************************************************** *******

Praticamente dicono che devi comprare un Mac...e per il momento non se ne parla di windows
peccato

Adry76
18-03-08, 21:11
Magari esistesse...esiste solo il player e non l'ambiente di sviluppo...

ho già inviato una mail ed ecco la risposta
************************************************
Hi,

Glad you're interested in Unity. Now, a Windows version of the editor does not exist and will not exist for quite some time. As you have probably seen, Unity already can create Windows games. For now we need to focus all our resources on making Unity the best it can be, but in the future we want to make a Windows version of the editor as well.

What several people have done is to try out Unity on a friend's Mac (one even went to an Apple Store and was allowed to spend a while testing Unity there). Several of them were convinced and bought low-cost Mac Minis to run Unity on. What they found is that the combo Unity+a Mac was still cheaper and better than PC-based alternatives.

And with the new Intel Macs being able to boot into Windows, well, there's not much harm done in buying one: even if you end up not using Unity and not liking Mac OS, you still have a good-looking PC... not that there's much risk of either ;)

Of course you can still keep modeling, texturing, etc., on a PC: Unity supports most 3D modelling applications out there, and if you work on a network share, importing is just as seamless as if you had been working on one computer!

If you have any further questions, please don't hesitate to let me know.

Best regards,
************************************************** *******

Praticamente dicono che devi comprare un Mac...e per il momento non se ne parla di windows
peccato

Infatti è un vero peccato, è un applicativo fantastico da quello che ho visto :(
Il player si, si l'avevo trovato, l'ho scaricato proprio ieri anche io.

brunotag
16-04-08, 19:12
La mia azienda lo usa da più di un anno per sviluppare vari tipi di software 3d. La casa che lo produce è Danese.E' un ottimo ambiente di sviluppo. mette a disposizione molti strumenti, ha una buona interfaccia, tanta documentazione per imparare e una buona community,Ah, c'è anche la possibilità di programmarsi gli shader a piacimento o se si è poco esperti ce ne sono tanti già pre-settati,è un po troppo peante come applicazione e purtroppo è solo per mac, ma per il resto direi che la mia esperienza è positiva :g1:


Forse nei prossimi mesi mi potrebbe tornare utile un programma del genere, ma al momento non ho possibilità di provarlo, mi puoi dare qualche impressione d'uso ?
Dovendo portare un ambiente virtuale complesso in real time avrei bisogno di un programma abbastanza snello nel workflow, anche se qualche riga di codice la so scrivere non ci vorrei perdere troppo tempo se non è necessario, supporta le normal map ?
grazie :)

CROMO3D
17-04-08, 10:14
Forse nei prossimi mesi mi potrebbe tornare utile un programma del genere, ma al momento non ho possibilità di provarlo, mi puoi dare qualche impressione d'uso ?
Dovendo portare un ambiente virtuale complesso in real time avrei bisogno di un programma abbastanza snello nel workflow, anche se qualche riga di codice la so scrivere non ci vorrei perdere troppo tempo se non è necessario, supporta le normal map ?
grazie :)

diciamo che dovresti perdere un po di tempo per impararlo, poi questo dipende da come te la cavi con la programmazione, supporta java script, ha un'ottima documentazione e tutorial che aiutano molto, ha dei blocchi di codice già pronti per chi vuole fare giochi, e un ottimo editor di terreni. Poi se nn sei molto pratico di programmazione c'è virtools che io che nn sono programmatore l'ho imparato con molta facilità è ci ho fatto un giochino 3d per la tesi di laurea, funziona a blocchi pre settati, è molto semplice e si fanno belle cose, unico difetto... consta un sacco, ma un sacco di soldi, davvero tanto,mentre Unity costa molto meno, 200 euro la versione "Light" e 1000 e qualcosa quella Pro. Ah Unity supporta molto bene le normal e ha anche un sistema per creare normal da immagini, spero di esserti stato utile. ciaooo

brunotag
17-04-08, 18:39
diciamo che dovresti perdere un po di tempo per impararlo, poi questo dipende da come te la cavi con la programmazione, supporta java script, ha un'ottima documentazione e tutorial che aiutano molto, ha dei blocchi di codice già pronti per chi vuole fare giochi, e un ottimo editor di terreni. Poi se nn sei molto pratico di programmazione c'è virtools che io che nn sono programmatore l'ho imparato con molta facilità è ci ho fatto un giochino 3d per la tesi di laurea, funziona a blocchi pre settati, è molto semplice e si fanno belle cose, unico difetto... consta un sacco, ma un sacco di soldi, davvero tanto,mentre Unity costa molto meno, 200 euro la versione "Light" e 1000 e qualcosa quella Pro. Ah Unity supporta molto bene le normal e ha anche un sistema per creare normal da immagini, spero di esserti stato utile. ciaooo

Il punto è quello, oltre tutto il lavoro x creare l'ambiente da importare devi impare ad usarlo il programma, avevo pensato ad ogre3D che è open source ma li è tutto codice e la giornata è solo di 24 ore :(
se unity ha già delle funzioni base predefinite ( walkthrough, collisioni, dinamiche ...) già puo andar bene poi al llimite si va di codice solo dove c'è bisogno, virtools lo conosco di nome ma in giro c'è davvero poco materiale per farsi un'idea precisa, tu con quale ti trovi meglio ?

grazie ;)