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Visualizza Versione Completa : Importare file Autocad in Maxwell render - Aiuto



cloud
12-02-08, 10:45
Ciao a tutti sono nuovo in questo forum è ho un estremo bisogno di aiuto. non riesco a portare un 3D fatto con autoCAD su maxwell. mi chiedo se qualcuno puo dirmi come si fa? grazie AIUTOOOOO

Fire
12-02-08, 10:54
Ciao e ben arrivato Cloud, innanzi tutto un consiglio per il futuro, cerca di esser maggiormente descrittivo nell'oggetto del Topic, "aiuto" è una descrizione un pò troppo generica. ;)

Anche nella descrizione del tuo problema sei stato un pò superficiale, ...prima di arrivare a Maxell, l'oggetto di Autocad in LW lo importi? Te lo chiedo perchè LW importa direttamente il formato DXF di Autocad e una volta in LW con MW non ci sono problemi.

Quindi ora la domanda è questa: ...qual'è il problema? :rolleyes:

Fabio.

cloud
12-02-08, 11:43
ciao fire grazie dei consigli per il topic si vede che sono proprio negato. allora qui sorge un'altro problema cosa significa importare il file LW? scusa la mia scarsa competenza in materia...

Fire
12-02-08, 12:29
Allora facciamo così, (perchè mi stà venendo un dubbio)... partiamo dall'inizio:

Hai Lightwave (abbreviato LW)? Hai installato MW (Maxwell), se si quale versione? Quale versione di plugin?

cloud
12-02-08, 12:33
eccomi. non sapevo dell'esistenza di LW. ho instalato Maxwell v1.5 ma non i plugin...

Fire
12-02-08, 12:44
Infatti, era il sospetto che mi era venuto. Il problema è questo, ...si puoi utilizzare AutoCad e i suoi file con MW, ma settare tutto in Maxwell Studio, specialmente se parliamo di progetti mediamente complessi è un pò dura, specialmente se sei agli inizi.

Per cui a mio modo di vedere dovresti trovare un Software 3D (SW) con cui tu possa avere un buon feeling che abbia una buona plugin di interconnessione con MW. Se userai Lightwave puoi trovare qui tutte le info che t'occorrono, se userai altri SW, puoi riferirti qui (http://www.maxwellrender.it/index.php?option=com_wrapper&Itemid=131), ...il sito italiano degli utenti di MW.

Facci sapere.;)

cloud
12-02-08, 12:49
scusami non ho ben capito cosa mi conviene fare...? andare su quel sito e fare cosa? lo so sono un po rompi te lo chiedo per favore l'ultima volta con parole comprensibili da un ignorante in materia. grazie ancora... anche perche non ho ben capito a casa servono le plugin

Fire
12-02-08, 17:25
Vorrei prima sapere se utilizzi o conosci un'altro SW 3D (al limite anche un'altro CAD), oltre ad AutoCad.

Maxwell Render è un motore di rendering alternativo pensato per la maggior parte dei SW 3D in circolazione, che può funzionare al posto dell'eventuale motore di rendering interno ai programi di grafica 3D. Per funzionare in questi SW, MW si interfaccia ad essi tramite plugin. Da una certa versione in poi, la Next Limit (casa produttrice di MW), pensò di dotare il proprio SW di un'interfaccia autonoma che permettesse di settare oltre ai materiali, anche una vera e propria scena (con telecamere, luci e tutto quanto fa parte di un set 3D), di modo che potessero usufruire di Maxwell, anche quei programmi, che in sostanza consentivano la sola modellazione degli oggetti e non disponevano di un'editor per la scena 3D. Venne quindi inserito nel pacchetto di Maxwell Render, anche Maxwell Studio (MWS) che assolveva a questo compito. Come ogni nuovo programma però MWS abbisogna di affinamenti, per cui chiedevo se utilizzassi uno qualsiasi di tutti i SW 3D (e non sono pochi) dotati di scene editor che MW supporta tramite plugin (Lightwave ad es. è uno di questi), perchè in questo caso avresti avuto sicuramente un processo produttivo più efficente, ma volendo ovviamente, se ne può far a meno.

Maxwell Render dispone di supporto diretto per altri CAD/Modellatori come Microstation, Solid Thinking, Solid Works, Rhinoceros. Il supporto diretto per Autocad che io sappia non è ancora pronto, ma il formato di AutoCad (DXF) è supportato oltre che dalla quasi totalità dei CAD, anche da molti SW 3D, tra cui anche LW che utilizziamo noi qui. Normalmente chi utilizza Autocad, spesso passa da 3DMax che (come LW), ha la possibilità di renderizzare direttamente con MW.

Per cui un'esempio di workflow può essere...
AutoCad -> Lightwave -> Maxwell oppure
AutoCad -> 3DMax -> Maxwell etc...

Certo, volendo puoi caricare direttamente il DXF di Autocad direttamente in MWS, ...ma a quel punto la texurizzazione non è certo una passeggiata, a meno che non t'occorrano delle semplici proiezioni planari sulle superfici.

Spero sia più chiaro...;)
Fabio.

P.S.

L'ultima versione di MW è la 1.6.1, ...non la 1.5 e le differenze in MWS rispetto alla 1.5 sono notevoli, conviene che fai l'aggiornamento! :g1:

cloud
12-02-08, 22:44
troppo gentile. la seconda opzione autocad>3ds>MW l'ho provata. 3ds apre bene i file di cad ma MW non apre quelli di 3ds. adesso installo LW e poi ti facci sapere. grazie mille...

Fire
12-02-08, 23:03
troppo gentile. la seconda opzione autocad>3ds>MW l'ho provata. 3ds apre bene i file di cad ma MW non apre quelli di 3ds. adesso installo LW e poi ti facci sapere. grazie mille...

Bhè ti anticipo che hai di certo sbagliato qualcosa, ...Maxwell non ha bisogno d'aprire alcunchè essendo già all'interno di 3DSMax, nel senso che una volta che hai importato l'oggetto in DXF in Max, puoi tranquillamente texturizzarlo, approntare la scena e renderizzarla con MW via plugin, devi scegliere MW come motore di rendering all'interno di 3DSMax.

Comunque puoi fare altrettanto con LW, magari così possiamo darti di più una mano essendo il "nostro" SW...

...per dirla alla tua maniera :D ..."ci facci sapere" :D :g1:

Fabio.

cloud
13-02-08, 11:41
ho fatto quelo che mi hai detto... ho aperto un file DXF con 3ds max. quello che mi chiedo io adesso è: come fare a portare questo file su maxwell? scusate ancora la mia poca competenza in merito.

mikadit
13-02-08, 14:03
Lo apri direttamente in Maxwell Studio.

Fire
13-02-08, 20:49
Mi auto-quoto...


...
Per cui un'esempio di workflow può essere...
AutoCad -> Lightwave -> Maxwell oppure
AutoCad -> 3DMax -> Maxwell etc...

Certo, volendo puoi caricare direttamente il DXF di Autocad direttamente in MWS, ...ma a quel punto la texurizzazione non è certo una passeggiata, a meno che non t'occorrano delle semplici proiezioni planari sulle superfici.
...

Comunque, una volta in Max, se hai già installato il plugin di MW, dovresti avere la possibilità di scegliere l'engine tra cui anche MW. Se vuoi maggiori info dell'accoppiata MW + Max ti consiglio quel sito che ti ho linkato prima, c'è una sezione apposita.

Per l'accoppiata LW + MW fa pure riferimento a noi. ;)