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Visualizza Versione Completa : Togliere i triangoli dai poli di una sfera



Slade
12-02-08, 15:22
Ciao

Mi potreste dire una procedura o un tutorial che toglie i fastidiosi triangoli che si formano sui poli di una sfera?

Proton fa vedere nel tut della palla da football....ma non riesco a riportarlo nel mio caso specifico...

Vi ringrazio

slump
12-02-08, 15:37
crea una sfera che abbia un numero pari di "spicchi", poi selezioni coppie adiacenti di poligoni triangolari e li mergi (merge poly oppure SHIFT-V mi pare)

Slade
12-02-08, 15:52
Perņ quando premo tab rimangono le rughette maledette...

skyler
12-02-08, 21:25
Scegli un tipo diverso di sfera , quella esagonale per esempio e riguardati bene il tutorial....:evil:

nirvana
13-02-08, 09:36
una volta applicato il merg poi devi ruotare il poligono con spin quad.:evil:

Slade
13-02-08, 09:55
Sto cacchio di spinquad...tu c'hai provato...se si, mi linki 2 immagini GRAZIEEE!!!!:evil:

bug3d
13-02-08, 13:33
Potresti utilizzare il comando FixPoles,oppure puoi fare merge dei triangoli dei poli e con add edge sistemare la mesh..ciao

Slade
13-02-08, 13:58
OHHHH....Grazie Bug:g1:

Quello dell prima pic č il piu' soddisfacente, unica rottura bisogna trovare il punto preciso di dove spostere i punti altrimenti sorgono delle gobbette...cmq credo che basti allenarsi

Grzaie 1000