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Visualizza Versione Completa : copridivano che si poggia su un divano



giacob
19-02-08, 22:27
non riesco in alcun modo ad effettuare questa semplice dinamica
ecco i risultati
http://img137.imageshack.us/img137/1232/02192008221809rp7.jpg
quali sono i settaggi giusti da dare al coprifivano ( il cloth) ed al divano ( il collision object) .. ne ho provati mille ma .. niente da fare

Adry76
22-02-08, 21:49
Ciao, dalla foto non si capisce bene, non postresti postare la scena? basta anche solo il divano con il copridivano cosi ti diamo subito un riscontro ;)

Ciao

bug3d
23-02-08, 18:07
Ti consiglierei di utilizzare una "controfigura" del divano,molto più semplificato per intenderci.
Meno complichi la vita all'fxbrowser più possibilità ci sono di un risultato soddisfacente:)

Solitamente basso bounce(10/15%) e alto friction per il collision è sufficiente.
Per il cloth i valori piu importanti saranno spring,hold/sub structure...e anche una weight map nel resistencefx.

Da dire che non bisogna sperare in una deformazione perfetta dopo il calcolo...l'oggetto andrà salvato come trans object e passato modeler per aggiungere qualche piega aggiuntiva.

giacob
24-02-08, 13:12
Inanzitutto grazie per la risposta..
poi ecco cosa succede... all'inizio sembra andare tutto piuttosto bene

http://img509.imageshack.us/img509/2518/02242008122512lw2.jpg

poi sono le piegene ai bordi ch sembrano incasinare tutto

http://img301.imageshack.us/img301/9082/02242008122604wu1.jpg

qualche ulteriore suggerimento....?
io non voglio semplificare la forma frasncamente perchè voglio mantenere quelle pieghette dovute alla forma del divano ( voglio dire le formo date da quella specie di capitonee)

Adry76
24-02-08, 17:25
Domanda: ma quel copridivano è in subpatch?
Perchè se usi questo metodo molti problemi si risolvono.
Inoltre è sempre opportuno triangolizzare la mesh da deformare.

In caso la risposta sia positiva, potrebbe dipendere dalle impostazioni del cloth, ma non avendo la scena sotto mano non sarà facile capiere la volo.

giacob
24-02-08, 17:57
Domanda: ma quel copridivano è in subpatch?
Perchè se usi questo metodo molti problemi si risolvono.
Inoltre è sempre opportuno triangolizzare la mesh da deformare.

In caso la risposta sia positiva, potrebbe dipendere dalle impostazioni del cloth, ma non avendo la scena sotto mano non sarà facile capiere la volo.

no il divano non è in subparch ( è importato dal formato 3ds)
Per quanto riguarda il copridivano, devo triplare la mesh nonostante sia in subpatch mode oppure devo "freezzarla"?

Adry76
24-02-08, 20:34
no il divano non è in subparch ( è importato dal formato 3ds)
Per quanto riguarda il copridivano, devo triplare la mesh nonostante sia in subpatch mode oppure devo "freezzarla"?

Si, si, meglio triplarla, si evitano artefatti o distorsioni non volute.
Per il divano, va bene anche poligonale.
E' probabile che dipenda proprio dalle impostazioni del cloth.
Magari se puoi postare le foto delle impostaizoni che attualmente stai utilizzando vediamo se vanno bene.

Dopo faccio una piccola prova con un modello simile stile divano e copridivano e vedo che cosa ne esce fuori :)
Se trovo delle impostazioni "ideali" te lo dico subito.

giacob
24-02-08, 20:59
ecche qua
http://img246.imageshack.us/img246/1480/02242008204541nz2.jpg
http://img299.imageshack.us/img299/9186/02242008204521rr3.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/1310/02242008204501nb2.jpg
http://img143.imageshack.us/img143/6808/02242008204457kg6.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/6593/02242008204452gu7.jpg

Adry76
24-02-08, 22:19
Ciao giacob, senti ho provato a fare un test veloce, veloce.
Prova se questi parametri vanno bene per il tuo modello.
Carichi le scene (sono 4) e vedi un pò se possono venirti utili.

Naturalmente dipende dalla forma del divano se il relativo copridivano resta aderente o meno, (adesso quello che ho fatto al volo è con i braccioli).
Se vedi le scene allegate quando il tessuto cade sopra, si forma una sorta i bolla d'aria sotto, che come nella realtà lo fa svolazzare e gonfiare.
Per averlo più aderente basta intervenire un pò sui parametri.

Nel frattempo diamo una controllata ai parametri che hai utilizzato tu e provo a farci delle prove.
Dammi 15 minuti e cerco di darti una risposta ;)

EDIT: niente da fare sui miei modelli danno effetti, stile telo gonfiato, bisognerebbe avere i modelli originali. Tuttavia non presenta alcun artefatto.

Antonio Giornetta atomik35
24-02-08, 22:30
dai..che sto aspettando anch'io..ciao ;)
potresti salvare, per cortesia, le scene per lw9.0
grazie

Adry76
25-02-08, 07:15
Stavo provando un pò prima di partire con il lavoro...
Sbuff...

Ho provato a usare una soluzione poligonale, e non mi ha dato problemi.
Quindi diciamo che, volendo puoi anche usare un telo non in suabpatch.
Tieni comunque conto che sono oltre 16000 poly. (non triplati)

http://it.youtube.com/watch?v=nUH8epXrZxI

A' non è un divano, era giusto per provare una soluzione poligonale :)

giacob
25-02-08, 13:02
grazie mille adry... appena avrò un po di tempo proverò a fondo i tuoi settaggi ( uno l'ho già provato ma non funziona... ) che ne dici se ti mando il file del divano... magari è quello il problema

Slade
25-02-08, 13:57
Se non sbaglio c'è il tutorial di proton su come creare la retina di un microfono che spiega il cloth...mi sembra:noidea:, non so se può servire

Adry76
26-02-08, 05:43
Va bene postalo pure qui, oppure se preferisci, mandalo pure a questo indirizzo:
adriano.giannini@email.it

Due domande al volo:

1) devi fare un'animazione oppure un render statico?

2) tu vuoi ottenere un copridivano aderente oppure appoggiato al divano ma in modo "svolazzino"?

Ciao Slade!
Si quel tutorial ce l'ho pure io, veramente bello!
Grande Proton, che però al momento mi pare si sia preso una (meritata) pausa :D