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Visualizza Versione Completa : Campagna Brawn "BodyCruzer"...



Fire
04-08-08, 00:47
...ovvero quello che è possibile fare con "solo" Lightwave 9.3.1, senza utilizzo di HDRI, senza utilizzo di Radiosity, persino senza utilizzo delle area lights. Solo due piccole Distant Light, lo Shader del "Fast Fresnel" e quello per l' "Ambient Occlusion" e... tanto talento... :yt:

Magari è un lavoro già noto a chi frequenta SQ, ma non si sa mai. Il lavoro è stato eseguito da FriendlyFire (http://www.friendlyfire.at/), (qui il video in H264 (http://www.safari-fx.de/Gillette/Braun_Bodycruzer_final.mov)) e in particolare...

Roman Savaria: modellazione/trim.(video), supervisiore di camera.
Phillip Zaufel: animatics e storyboard
Martin Stegmeyer: DF composizione, Colorgrading, Montaggio, Animazione del testo, DF Matte Painting...
Rene Falk Thomasius: modellazione CAD/Finishing, Shading, illuminazione, Camera, Still/Print renders.

http://www.safari-fx.de/Gillette/BRAUN_BODYCRUZER_BLACK_WEB.jpg

http://www.safari-fx.de/Gillette/BRAUN_BODYCRUZER_ORTHOGRAFIC_BLACK_WEB.jpg

http://www.safari-fx.de/Gillette/BRAUN_BODYCRUZER_SILVER_WEB.jpg

http://www.safari-fx.de/Gillette/BRAUN_BODYCRUZER_ORTHOGRAFIC_SILVER_WEB.jpg

...finisco con un Wire...

http://www.safari-fx.de/Gillette/screenshot.jpg

Fonte http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=23037
Enjoy :g1:

Fabio.